游戏在中职体育课堂体能训练的应用探析

来源 :体育风尚 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zhshgu1983
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  摘要:游戏寓于体育课堂,作为一种有效的教学辅助手段、方法、深受爱戴。以游戏在体育课中体能训练的应用为研究对象,以启东市第一中专为例,发现并剖析游戏在中职体育课堂体能训练的意义,以游戏为抓手,针对性的制定有效的策略手段,以期为一线教师体能训练提供借鉴,为体能训练谋求创新方法,使得体能训练效果不断提升。
  关键词:游戏; 体育课堂; 体能训练
  体能训练是孩子身体素质健康发展的基石,承载着学生体育与健康教育的光荣使命。随着人们生活质量的提高,学生身体素质每况愈下。体能训练虽然能很好的改善学生体质健康,但是其训练枯燥乏味,缺少乐趣,游戏恰好能弥补这一短板,游戏性体能训练可提高体能训练的效果,创新体能训练的方法手段[1],并可持续发展体能训练,在中职体育课堂中,游戏同样也扮演了不可或缺的配角角色,那么游戏是怎么扮演着这个角色呢?
  一、游戏寓于体能训练的意义
  在中职体育课上,学生年龄普遍在15-18岁之间,学生身心虽然较小学生相对发展好,但是其注意力不易集中,容易涣散,特别是在体能训练中的耐力训练和爆发力项目上,游戏的融入正好使得体能训练事半功倍。
  (一)助力热身,预防损伤
  热身活动是体能训练的先锋保障,为了有效的体能训练,快速进入备战状态,确保身心安全性,游戏化热身必不可少。游戏的趣味性和多样性可以替代千篇一律的徒手操、跑圈,替代了重复单纯性的跑、跳、跨、跃、抬、转、振、蹬等动作,游戏的多变性和竞争性也会增加学生的训练斗志。
  (二)寓教于乐,巩固训练效果
  兴趣也可以后天培养,是最好的学习老师,每当体能训练在最单调、枯燥和疲困时,游戏的到来便是雪中送炭,缓冲训练气氛活跃训练团队。众所周知,耐力训练的最佳训练手段是持续训练法,长久的跑动大多数学生坚持不了,游戏的变化可以替代周期性的跑动。那么,游戏的耐力训练便是趣味的,成功的。
  (三)积极恢复,有效缓解疲劳
  体能训练后的放松也是关键环节,游戏在体能训练后可以有效缓解疲劳,尽快减压中枢神经。所以,游戏是体能训练积极放松的后勤供给[2],科学实验证明,积极性的恢复比被动式自我修复效果明显,具体表现在恢复时间短,恢复效果好,恢复者心情良好,其乳酸含量的比较上,显然游戏式的积极性恢复比自我修复的含量少,排解快速,在运动生物化学研究范围,鼓励和推广积极性放松以促进修复,在此也证明了游戏对于积极性恢复的重要意义。
  二、游戏在体能训练中应用的实践策略
  针对游戏在体育课中各结构的作用,可以针对开始部分--游戏导入,积极热身,重在“身热”,基本部分--体能素质训练,巩固提高,关键在于“身练”,结束放松部分--游戏放松,积极恢复,强调“乐”。
  (一)游戏导入,积极热身,重在“身热”
  游戏热身,又名游戏式导入,是在每节体育课的开始部分穿插游戏,其目的是促进学生积极参与到课堂学习,合理选用游戏项目,重在身热,选择的游戏以中等强度为宜,强度大的游戏致使学生疲劳期的提前到来,不利于体育课基本部分的学习,强度太小不能有效热身,也就失去了热身的意义,選择游戏时可以选择“蚂蚁搬家”和“贴树皮”,这两个游戏适用于大中小学生,强度适宜,学生喜欢,效果明显。
  (二)体能素质训练,巩固提高,关键在于“身练”
  体能训练课的基础部分是体能训练的重点,是强化体能训练效果的关键时期,不断增加训练次数和强度刺激肌肉的有效记忆,缩短了各训练项,目的间隔时间,竞赛性的游戏,输赢性可以激发学生的好斗性,游戏的项目选择应以身练为中心思想,以大强度的游戏项目为主,间隔时间要短,次数多,例如,追逐跑,男女混合追逐,女生在前,男生在后,女生先跑,男生后跑,你追我赶,弯道减速,直道加速冲刺,学生在奋力追逐中耐力素质不断提高。
  (三)游戏放松,积极恢复,强调“乐”
  体能训练课的结束部分,游戏的引进是为了促进积极性恢复,游戏的项目选择上强度要小,有趣,节奏要慢,促进及时调整,使得下次训练尽快恢复到最佳训练状态,极点后的疲劳期及时度过,刺激恢复培养下次课再学习的乐趣。在结束部分可以选择“掷骰子”游戏,大骰子在空中一抛落地后正面的书写内容便是所在组的练习内容,有趣也不失是一个好的练习方法,注意的是骰子的各面练习内容要次数多,让学生在乐中学、学中乐、还要学,培养良好的学习习惯。
  三、小结
  游戏在中职体能训练中的作用显而易见,具有实践性操作意义,形成了快乐的体能游戏训练课堂。然而,在游戏的选择上,开始部分强度要适中,基本部分轻度要大,结尾部分以小强度、节奏缓慢为主,当然了,游戏也不是万能的适合任何体育课堂教学,也不并一定所有的课堂必须要引入游戏教学。
  参考文献:
  [1]杨玉功.寓教于乐的体育教学——评《体育游戏》[J].教育发展研究,2017(13).
  [2]叶强,徐凯,钱纪云,等.儿童体育活动课程中增强现实体育游戏的设计与应用[J].电化教育研究,2018(1):122-128.
  (作者单位:江苏省启东中等专业学校)
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