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在建立降雨、降雪过程数学模型的基础上,设计了实时雨雪粒子系统。介绍了该粒子系统的实现方法,包括粒子属性的定义与更新、粒子生命周期控制等。在该系统中,通过控制柱子的可视区域,采用动态的小范围飘雪来代替整个场景的飘雪模拟。实际应用结果表明,该粒子系统能够在虚拟校园的场景中实时地模拟雨雪现象。