论文部分内容阅读
针对现场可编程门阵列(FPGA)不擅长处理迭代运算的问题,提出一种基于FPGA的星上迭代图像处理算法的架构。首先,对算法所需参数个数进行估计;然后,依据参数个数及类型对双口RAM进行相应分配;最后,控制双口RAM和寄存器组"读""写"时序以实现算法迭代和不同CCD之间的运算切换。提出的算法架构嵌入了包含迭代运算的图像处理算法,使图像处理算法能够流水线处理多片不同类型的CCD,而只占用处理一片CCD的FPGA资源。实验以8片不同类型线阵CCD为例,FPGA的Slice资源仅占用20%,满足了设计需求,