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虚拟机可以解决不同网络平台之间的资源共享与信息传递,基于虚拟机技术的编译系统可以模拟远程硬件平台的软件环境与编译功能,实现某种特殊需求,进而开发一种新的编程思想与模式。本文从基于面向对象的虚拟机出发,探讨设计一种微型编译系统的理论基础与技术可行性,并实际给出一个编译器实例及与之对应的汇编语言指令系统。