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又要更新版本了!随着许多2015赛季的改动从开始到稳定,我们意识到我们终于可以处理一些游戏中较长远存在的设计挑战工作。例如冥火之拥。我们很快就会开始讲述这些繁琐的细节,但简而言之,就是冥火之拥一直以来都是一件难以平衡的装备,就像巫妖之祸。我们最终意识到,如果我们想让良性的法师型刺客存在于游戏中,就需要在问题的源头将它解决掉。