论文部分内容阅读
在显示器厂商的大力推广下,宽屏显示器已逐渐成为显示器市场的主流产品,为了发挥宽屏显示器的性能,在新出的游戏中,都提供了对宽屏显示器的支持(如《HalfLire 2》、《Quake4》等);而不少的老游戏大部分不支持宽屏,只能支持传统的4:3画面显示比例(如《实况足球》、《星际争霸》等)。为了让宽屏游戏能玩好普屏游戏,网友提供了不少的修改方案,而这个问题也引起了厂商的关注,除了在显示器中提供相应的选项外,ATi和NVIDIA也在自己的显卡驱动中提供了相应的选项。让老游戏在宽屏显示器上也能获得满意的效果。下面,笔者就介绍一下驱动中相关选项的作用。
在ATi的催化剂驱动中,可以看到“缩放影像比例”、“调整影像比例”和“使用中心计时”三个选项(如图1),而在NVIDIA的驱动中,则提供了“显示适配器缩放比例”、“居中输出”、“显示器缩放比例”和“固定纵横缩放比例”(如图2)。
虽然表述的方法有些差别,但这些选项主要有以下三个作用:
保持纵横比(固定纵横缩放比例)4:3的游戏按4:3显示但画面被放大,比如一台19英寸液晶显示器最佳分辨率为1440×900,而游戏分辨率为1024×768,这时游戏的分辨率被拉大到1200x900,为4:3比例但画面会模糊(液晶在非标准分辨率下画面会不清晰,如图3)。中心计时(居中输出)
即按游戏的实际分辨率输出,比如一台19英寸液晶显示器最佳分辨率为1440x900,而游戏分辨率为1024x768.这时液晶会按1024x768输出显示,四周会显示黑色,游戏的画面会非常清晰,其实就是按标准分辨率显示。只是分辨率只有1024x768,所以四周会显示黑边(如图4)。调整影像比例(显示适配器缩放比例)
该选项的作用就是无论游戏设置什么分辨率都拉大到1440x900显示(19英寸显示器),这时如果游戏分辨率为1024x768,则会满屏显示,画面模糊。若游戏分辨为1440x900,就会满屏显示,画面清晰(如图5)。
注意:要使用以上的调节选项,显卡与显示器必须采用DVI连接方式,采用VGA方式连接则不会出现文中介绍的选项。另外,ATi的显卡驱动在台式机上没有固定纵横比选项,所以不能较好地支持魔兽、星际等游戏。
在ATi的催化剂驱动中,可以看到“缩放影像比例”、“调整影像比例”和“使用中心计时”三个选项(如图1),而在NVIDIA的驱动中,则提供了“显示适配器缩放比例”、“居中输出”、“显示器缩放比例”和“固定纵横缩放比例”(如图2)。
虽然表述的方法有些差别,但这些选项主要有以下三个作用:
保持纵横比(固定纵横缩放比例)4:3的游戏按4:3显示但画面被放大,比如一台19英寸液晶显示器最佳分辨率为1440×900,而游戏分辨率为1024×768,这时游戏的分辨率被拉大到1200x900,为4:3比例但画面会模糊(液晶在非标准分辨率下画面会不清晰,如图3)。中心计时(居中输出)
即按游戏的实际分辨率输出,比如一台19英寸液晶显示器最佳分辨率为1440x900,而游戏分辨率为1024x768.这时液晶会按1024x768输出显示,四周会显示黑色,游戏的画面会非常清晰,其实就是按标准分辨率显示。只是分辨率只有1024x768,所以四周会显示黑边(如图4)。调整影像比例(显示适配器缩放比例)
该选项的作用就是无论游戏设置什么分辨率都拉大到1440x900显示(19英寸显示器),这时如果游戏分辨率为1024x768,则会满屏显示,画面模糊。若游戏分辨为1440x900,就会满屏显示,画面清晰(如图5)。
注意:要使用以上的调节选项,显卡与显示器必须采用DVI连接方式,采用VGA方式连接则不会出现文中介绍的选项。另外,ATi的显卡驱动在台式机上没有固定纵横比选项,所以不能较好地支持魔兽、星际等游戏。