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一、教学理念
本课以新课标为依据,坚持“健康第一”、“以人为本”的指导思想。以学生创编游戏和游戏拓展为主教材,旨在挖掘废旧资源(编织袋)的另类用途。根据初二学生身心特点,在教学中创设快乐有趣的学习氛围,在教师的引导下,以执行任务的方式,培养学生的创造性思维和自主、合作的探究精神;以比赛的方式,使学生由被动练习转向自主练习,成为课堂的主人,并充分给予学生表现与展示的机会;以集体练习的方式,培养学生的沟通、理解、宽容等优良的社会适应品质,从而真正实现学校体育与社会体育、快乐体育的有机结合。
二、教学依据
结合课程内容资源和体育设施资源的开发利用,利用废旧编织袋进行课程设计,有效改善体育教学条件,减轻师生对体育课的心理疲劳和视觉疲劳。有利于调动学生体育学习的积极性,有利于培养学生体育锻炼的兴趣和习惯,有利于增进学生“身、心、社”的整体健康,有利于发展学生终身体育锻炼的能力。
三、教学内容
学生创编游戏能体现自主地位,发掘学生的创造潜能;集体合作游戏,锻炼了学生的跳跃、抛投能力,发展了身体素质,培养了团队精神。
四、教法与学法
1.教法:启发诱导式教法、情景式教法、主体式教法、讲解示范法。
2.学法:自主学习法、合作探究法、游戏竞赛法。
五、教学重点与难点
重点:游戏的创编和学生集体进行游戏。
难点:如何启发学生进行动手动脑集体创编游戏和在游戏过程中相互体谅、理解、宽容与合作。
六、教学模式
采用“自主、合作、探究”的教学模式,从情感入手,创设适合初中学生特点的情景,使学生在快乐和激动的氛围中展现自我,体现团队合作精神。
教案点评:在场地器材不足的学校,可参与此类资源的开发,改善教学条件。
(周登嵩)
本课以新课标为依据,坚持“健康第一”、“以人为本”的指导思想。以学生创编游戏和游戏拓展为主教材,旨在挖掘废旧资源(编织袋)的另类用途。根据初二学生身心特点,在教学中创设快乐有趣的学习氛围,在教师的引导下,以执行任务的方式,培养学生的创造性思维和自主、合作的探究精神;以比赛的方式,使学生由被动练习转向自主练习,成为课堂的主人,并充分给予学生表现与展示的机会;以集体练习的方式,培养学生的沟通、理解、宽容等优良的社会适应品质,从而真正实现学校体育与社会体育、快乐体育的有机结合。
二、教学依据
结合课程内容资源和体育设施资源的开发利用,利用废旧编织袋进行课程设计,有效改善体育教学条件,减轻师生对体育课的心理疲劳和视觉疲劳。有利于调动学生体育学习的积极性,有利于培养学生体育锻炼的兴趣和习惯,有利于增进学生“身、心、社”的整体健康,有利于发展学生终身体育锻炼的能力。
三、教学内容
学生创编游戏能体现自主地位,发掘学生的创造潜能;集体合作游戏,锻炼了学生的跳跃、抛投能力,发展了身体素质,培养了团队精神。
四、教法与学法
1.教法:启发诱导式教法、情景式教法、主体式教法、讲解示范法。
2.学法:自主学习法、合作探究法、游戏竞赛法。
五、教学重点与难点
重点:游戏的创编和学生集体进行游戏。
难点:如何启发学生进行动手动脑集体创编游戏和在游戏过程中相互体谅、理解、宽容与合作。
六、教学模式
采用“自主、合作、探究”的教学模式,从情感入手,创设适合初中学生特点的情景,使学生在快乐和激动的氛围中展现自我,体现团队合作精神。
教案点评:在场地器材不足的学校,可参与此类资源的开发,改善教学条件。
(周登嵩)