论文部分内容阅读
虽然三维模型的轮廓线在图形交流中起着重要的作用 ,但由于轮廓线是视点依赖的 ,当物体在空间运动时 ,用现有算法从复杂的三维模型中抽取轮廓线需耗费大量时间 ,为了提高抽取轮廓线的速度 ,提出了两种新的抽取三维模型轮廓线算法 .这两种算法是先利用轮廓线的局部极值特性来获得部分轮廓边 ,然后利用轮廓线的连通性 ,通过简单的比较运算 ,即可获得三维模型的外部轮廓线 .实验结果表明 ,该两种算法都可快速获得三维模型的外围轮廓线 ,最后还将本算法与相关算法进行了详细的比较分析