基于对象的视频压缩技术在DSPs上的实现

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主要探讨了如何在DSPs上高效地实现MPEG-4的视频压缩算法,问题的视频对象的数据结构并有效利用DSPs甚长指令和流水线的特点以加速压缩过程的实现.此外,还利用了混合编成的方法以协调程序的高效性和复杂性.通过合理的设计程序代码和分配内存资源,完全可以在DSPs上实现复杂的MPEG-4压缩算法,独到之处是设计的程序充分利用了DSPs的各种特点来实现这种复杂的视频压缩算法.
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