运营哥的传说

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  百花齐放的网络年代,各种个性“哥”层出不穷。你可能知道,有一个以“忧郁的眼冲,唏嘘的胡碴子,一身神乎奇迹的搭配,还有那杂乱的头发”迷倒众网友的犀利哥;你可能也知道,近来又有一个而对办事群众蛮横地发出自己“怒吼”的人民公仆咆哮哥……如此种种,各种“哥”无一不足。但你或许不知道,在星际争霸中,还有一个传奇的运营哥!
  这个运营哥就是江南狗王F91。有一次,F91在做客星际娱乐节目《全明星之夜》时,跟主持人夸下海口:”有了哥的运营,剩下的就是A。”结果,在节目中,他果然依靠自己的运营,轻松击败业余玩家。那么,在面对职业选手时,情况叉会如何呢?他仍然能够通过自己的运营击败对手吗?
  本期带来的比赛是17173星际争霸Ⅱ世界杯中的1/8决赛中的一场比赛。对阵的双方—方自然是号称运曹哥的F91。这个星际争霸I的中国虫王,目前在星际争霸Ⅱ中也颇有建树,频频在备大星际争霸Ⅱ比赛中亮相。这不,他现在叉顺利地杀入了本次星际争霸Ⅱ世界杯比赛的8强。
  而他的对手则是被大家称为“白大妈”的White_rA。这个来自波兰的老顽童因为喜欢韩国神族天王NaI_rA,所以给自己取了个ID叫white_rA,自人里的rA。而他在欧美星际圈也的确不辱这个ID,经常在各项比赛中摘取桂冠。前一阵,这们选手获得了G04sc2 cup胴的冠军。
  星际争霸Ⅱ世界杯1/8决赛采用的是B03赛制,在前两局比赛中,双方各取一分,打了个平手。果不其然,white_rA可不是业余玩家,这次运营哥遇到了强有力的挑战。比赛接着进入第三周,也就是最后的决胜局比赛。
  决胜局的比赛在战争草原(steppes ofWar)上展开。这是一幅布满葱葱郁郁的小草的两人地图。它的出生点位分别在1点钟和7点钟,且出口直接相对,这就意味着,双方面对面,两个点位之间的地面距离非常之近。因此,在这幅地图上,各种一波流Rush的威力会倍增。所以我们常常可以看到,茌这幅地图上,TvZ’~以采用坦克Rush一波,ZvT可以使用暴狗配合自爆虫一波等战术。因为,距离实在太近了,即使对手提前发觉了Rush的意图,也不一定能够守得住。更何况,只要反侦察做得好,有时对手甚至还发觉不了。
  比赛开始后,White_rA红色神族,出生在地图的7点钟位置。第9个Probe出来后到路口放下了PyIon,接着,white_rA停了一下Probe,在10人口时先放下了兵营后再探路。看来,White_rA想采用半野外单兵营压制开局。这是神族的一种主动性防御开局。其好处在于,既可以在前期给对手一定的压力,也能够保证自己的防守。如果有便宜可占,便持续生产部队进行压制:如果没有,则可以顺势开矿。因此,在某些地面距离相近的地图上,像Bisu、stork等神族天王都喜欢采用这种—举两得的开局。
  结果,white_rA的侦察Probe到F91主矿区一看,对方却没有中招。显然,F91也是有备而来。(图01)在这张地面距离非常相近的地图上,他早有准备,采用了:23D血池的开局,而不是平常使用的14D、甚至15D外双开局。
  White_rA见状,只好让狂热者停止压制,在路口站岗,省下生产部队的经济来先开二矿。(图02)与此同时,让侦察的Probe去干扰F91的Drone建造二矿。(图03)这一骚扰也颇有成效。White_rA成功逼迫淤了大量水晶的F91先孵化了1个领主不说,还迫使本想只孵化两只小狗的他持续补狗。直到Drone追着该死的Probe~了好几圈喷得它血量不足后,F91才如愿建造了=矿,
  事实上,在星际争霸1中,这是人神两族干扰虫族开矿的常有招数之一。人族和神族甚至可以通过在虫族二矿处建造建筑的方式,阻止虫族的开矿意图。有人可能会说,这招好像”多此一举”——因为这么做虽然干扰了对方,但同时也浪费了自己的水晶,一定程度上也延缓了自己的发展。实际上,这个招数的作用并非只有一个。这个招数不但能够延缓对方开矿,而且能够起到打乱对手节奏,追使对手不能出招的作用。如此—来,使用此招是不会吃亏的。
  而这边,White_rA也侦察到F91孵化了不少小狗后,(图04)也稳妥地一边持续生产狂热者,一边在路口建造BF熔炉与兵营等形成建筑学,再建造cannon以防F91突然暴狗袭击。(图05)
  F91停留在White_rA路口的领主看得一清=楚。他一看没有什么Rush的机会,随即停止孵化部队,转而一心一意地运营自己的经济:皇后注卵,扩张菌毯,孵化脊针爬虫。F91开始一切以经济建设为中心,发展得热火朝天。
  White_rA同样不甘示弱,BY控制核造好后,他开始升级兵营的折跃技能,并建造了VR机械工厂,准备一会补充大量兵营,憋一波混合部队一举击溃对手。双方进入到了互相运营比拼发展功力的阶段。
  不一会,White_rA率先按捺不住心中的寂寞,绕出了—个Probe,想去侦察F91的新动向。F91的领主看得一清二楚,马上让自己的小狗分队去追杀这个蠢蠢欲动的Probe。结果没想到,绕了地图大半圈都没有找到。原来,狡猾的White_rA让这个Probe先躲在了高地上,(图06)后来叉诡异地从小狗分队旁呼啸而过,直取F91主矿区深处。(图07)好在,关键时刻脊针爬虫救主,两下扎死了这个图谋不轨的Probe。(图08)
  White_rA一时不了解F91葫芦里卖的什么药。那么F91此时究竟叉在千什么呢?此时,F91的Drone已经孵化足够,他开始补充气矿,并且开始升级二级基地。因为自己的领主时刻监视着White_rA的动向,见他一点压制的欲望都没有,所以,F91于脆放心大胆地完全依靠小狗和脊针爬虫来防守,而跳过了蟑螂这一兵种直接升级二级基地。
  这正是运营的精髓所在!这就是所谓的”无招胜有招”!在星际争霸I中,韩国职业选手iloveoov与AviOrt是擅于此道的选手。他们在运营过程中,往往根据侦察的动向,在每一个时间段生产适量的部队。这个适量是指,部队的数量可以刚刚好抵御对手有可能发动的骚扰与袭击而不过多。为什么要适量呢?这是因为,部队的数量比对手稍微多那么一点点是毫无意义的。要多,部队就要达到可以直接击溃对方的数量级。否则,进不能进攻,退不能防守,即是浪费。而F91在这场比赛中深得运营的精髓。他根据侦察得来的情报,时刻保持着足以防守的适量兵力,而没有多造一兵一卒。他把所有的精力和资源都投入到了经济和科技建设当中去了。
  White_rA悲剧地没有意识到F91有点玩“空城计”的意思。他仍然没有采取任何压制的行动,而只是在按照自己的思路埋头发展。此时,他分矿区的VR机械工厂已经建造完毕,并且开始生产小叮当OB。而在主矿区,White_rA一口气建造了S个兵营,同时放下了VB机械支持体,准备生产大规模杀伤性武器一巨像。(图09)他不知道F91在酝酿着一次绝命大袭击。
  F91这边,二级基地已经完成,并出人意料地放下了刺蛇塔,同时开始升级小狗的速度。F91并没有使用ZvP中的利器飞龙,而是选择了复古的刺蛇配台提速小狗Rush。(图10)
  很快,White_rA的小叮当OB发现,F91孵化出了大量的刺蛇,并且已经往自己冲来。在升级了速度的领主迅速释放的茵毯通道上,只见大量的刺蛇加速前进,直扑过来。(图11)这还不算。White_rA还发现,对方的两个脊针爬虫也从对方的二矿处爬到了自己的二矿前埋下。对手F91让它们也成为了有生的进攻力量。面对突然冒出来的大量刺蛇,White_rA有些惊慌失措。两个珍贵的哨兵稍微被虫族的部队一勾引,便冲上前去。结果,瞬间遭到刺蛇的秒杀。(图12)
  White_rA忍不住了,他立马指挥自己刚生产出来的巨像,带着狂热者和追猎者的部队直接冲了过去,与F91的小狗刺蛇拼正面。(图13)不幸,这恰恰正中F91的下怀——他的脊针爬虫正愁自己的攻击范围不够远呢。
  White_rA只得后撤,但此时,战场的形势已经不能够逆转了。F91茫茫多的小狗与刺蛇顺势就A了进来。(图14)White_rA部队全灭,抵挡不住,GG!(图15)F91获胜,顺利进入星际争霸Ⅱ世界杯的8强。(图16)
  这场比赛,White_rA除了前期的Probe干扰卓有成效之外,中期及后期都显得过于想当然了。在Probe侦察不力的情况下,他没有用火力压制的方式,去换取有用的情报。这就使自己陷入了盲人摸象的困境。而反观F91,在这场比赛中发挥得堪称完美。从前期的博弈防守、中期的反侦察,到后期果断地一波进攻,几乎都无懈可击,不愧于运营哥的称号。而这场比赛的胜利,也再一次证明卓有成效地运曹,对于现代星际或者说即时战略游戏来说,有多么重要。只要运营得当,摘取比赛的胜利果实,就会如此简单,
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