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2009年底至2010年初,《阿凡达》火遍全球,获得了超过20亿美金的全球总票房。即使是在中国,《阿凡达》也获得了超过12亿人民币的超高票房,这一数值几乎是前任中国票房冠军《2012》的三倍之多!究其原因。除了导演、剧本优秀之外,3D恐怕是不能不提的一大原因。正因为《阿凡达》出色的3D视觉效果,才是其高票房的保证!
3D是什么?
3D即是三维,从空间的角度上说就是具有x、Y、z轴。传统电视、电影的画面,都是2D的,只有x、Y轴。只能表现场景的高度、宽度,但是厚度却没有办法表示。3D画面相对传统的2D画面,具有更强的前后层次,似乎每个物体都处于和观看者距离不同的位置。做—个形象的比喻,2D画面就像是—幅画,3D画面就是一个立体的空间,画中的各个部分都有其不同的空间位置。3D技术的出现,解决了画面过于平面的问题,如同立体声变成环绕声一样,对画面技术有着重要的影响。
3D的实现方式
3D并不是新鲜事,很多年前电影院中就有3D电影;相信很多读者都曾经体验过。经过多年的技术发展,已经有多种方式可实现3D画面,而这些实现方式,都可以归结为裸眼和眼镜两种方式。
顾名思义,裸眼3D就是指直接看到3D画面,目前主要实现方式包括光屏障式(Barrier)、柱状透镜(LeNJcular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种。这些实现方式的优点都是可以不用借助设备即可看到3D画面,但是缺点也让人苦恼:分辨率低、可视角度小、可视距离有要求。目前裸眼3D技术还属于开发阶段,只有部分商业场所才使用了该技术,暂时不会成为家庭3D的主流。如果读者想体验裸眼3D的效果,可以去上海徐家汇美罗城看看,那里有不少采用此技术的3D液晶广告屏,偶尔看看313广告也是另有—番滋味。
利用眼镜观看3D画面是目前主流的方式,也是效果最好的解决方案。读者可以自己试着轮流闭起一只眼睛,会发现左右眼看到的画面其实是有偏差的,眼镜式3D正是利用了这个原理。通过镜片过滤出不同的画面分配给左右眼,再由^脑合成为3D图像。
眼镜式3D解决方案也分为色差式、偏光式、快门式3种,每一种都有自己的特色和缺点。色差式可能是最古老的3D解决方案了,也就是我们常说的红绿电影,早期的3D电影均是采用该方式制作。观看时,利用镜片的颜色过滤画面,产生3D效果。此方案价格低廉、制作简单,播放时不需要对设备做出改变就可以实现,而红绿眼镜的价格也非常便宜,在成本上有先天的优势。不过由于画面品质实在难让人满意,色差式3D现在基本不会应用在影院中,只有少数DVD或蓝光碟采用此方式制作。
偏光式3D也叫偏振式3D技术,属于被动式3D技术,眼镜价格也较为便宜,目前市场中较为主流的有ReaID 3D系统、Masterlmage 3D、杜比3D系统三种。偏光式3D利用光的偏振,将画面分别输送到左右眼,产生立体画面。目前大部分影院都采用这种方式实现3D,它的眼镜成本较低,效果也不错。缺点主要是对播放设备要求比较高,前期调整比较重要。
最后—种3D的实现方式为快门式,就是利用眼镜上的高速快门的开闭配合画面切换,实现3D效果。理论上说。由于快门式3D属于主动式3D,眼镜对画面的筛选精细,因此实际效果最好。但是凡事总有利弊,快门式的缺点也相当明显:首先,播出的画面需要提高一倍的刷新率才能保证画面的流畅。由于是分另U播出左右眼画面,因此想保持画面流畅,就必须提高—倍刷新率才可以,这对设备来说有不小的要求,特别对于低端液晶电视或电脑就相当困难了。其次,快门式3D眼镜和播放设备需要传输信号,播放设备只有准确的告诉眼镜可时该开闭,才能保证画面效果。因此播放设备和接收设备(眼镜)都要采用特殊的信号收发装置。最后,由于牵涉到信号收发,快门式3D的眼镜造价昂贵,而且必须要充电以后才可以使用,略微有些不便。
CES2010 3D技术的大爆发
3D电视已经叫了很多年,但是真正成熟的实物却一直不得见,但今年年初的CES2010上各大消费电子公司的产品展示,却将3D电视带入人们的生活中。在CES2010上,日本的索尼、松下、东芝,韩国三星、LG等均展示了3D平板电视、3D蓝光播放机等一系列3D相关设备。索尼和松下这两太专业摄像机生产商还推出了可以直接拍摄3D画面的专业摄像机,一时间家用3D技术似乎迅速普及开来,就等着产品上市。
南非世界杯也要3D
除了3D设备的出现,3D片源也在不断普及中。从这几年的好莱坞大片《地心历险记3D》、《冰河时代3》、《飞屋环游记》中就能看出3D在好莱坞占有多么重要的位置。而索尼也宣布将提供设备,帮助2010南非世界杯成为首个实现3D转播的大型赛事!此外国外已经开始了多家3D电视台,专门播放3D节目,似乎—切都在宣称:3D时代来了,你准备好了么?
已经和即将上市的3D设备
富士FinePix REAL 3D W1
这是目前最常见的民用3D拍摄设备,它使用了双镜头双CCD来模拟人眼,拍摄出3D照片。作为一款带有试验性质的产品,FinePix REAL 3D W1并不能算成功,但是富士还是大胆的开创了家用拍摄3D的新时代。
索尼在美国、欧洲和日本正式发布了支持3D的Hxg00/LX900/HX800系列液晶电视,它们均需要配合快门式3D眼镜使用。另外索尼这批电视还具有2D转3D功能,即使输入2D画面,也可以通过内部处理器,将画面转化为3D,增强立体感和层次感。而就在3月19日,索尼在中国发布并展出了第一款3D电视BRAVIA KDL-52LX900,读者朋友们可以在索尼在上海和北京的旗舰展示店欣赏到3D电视的风采。
松下VT2等离子电视
VT2是松下在日本发布的3D等离子电视系列,中国尚没有消息表示此系列产品会上市。VT2采用了松下最新的无限黑面板,可以达到500万:1的超级对比度,加上等离子电视先天快速流畅的画面,VT2也许是目前画质最好的家用3D电视。同索尼一样,松下也采用了快门式眼镜,眼镜价格不菲。
其它3D设备
除了上述的产品,很多大厂商也会陆续推出一系列3D电视、3D播放机、3D投影机,就连PS3都要通过软件升级支持3D播放和3D游戏。而NVIDIA的3D显卡,也为电脑实现3D带来可能。相信在2010年3D开始起飞之后,3D技术会迎来全面开花的阶段。
3D是图像技术从黑白变为彩色、标清变成高清之后的又一次革命。随着3D摄制、播放设备不断发展,必将成为未来图像技术的重中之重。也许在几年后,3D就会像现在的高清一样,成为人们所熟知的产品。我们也期待着裸眼3D技术的不断发展,毕竟这才是3D的终极目标。
3D是什么?
3D即是三维,从空间的角度上说就是具有x、Y、z轴。传统电视、电影的画面,都是2D的,只有x、Y轴。只能表现场景的高度、宽度,但是厚度却没有办法表示。3D画面相对传统的2D画面,具有更强的前后层次,似乎每个物体都处于和观看者距离不同的位置。做—个形象的比喻,2D画面就像是—幅画,3D画面就是一个立体的空间,画中的各个部分都有其不同的空间位置。3D技术的出现,解决了画面过于平面的问题,如同立体声变成环绕声一样,对画面技术有着重要的影响。
3D的实现方式
3D并不是新鲜事,很多年前电影院中就有3D电影;相信很多读者都曾经体验过。经过多年的技术发展,已经有多种方式可实现3D画面,而这些实现方式,都可以归结为裸眼和眼镜两种方式。
顾名思义,裸眼3D就是指直接看到3D画面,目前主要实现方式包括光屏障式(Barrier)、柱状透镜(LeNJcular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种。这些实现方式的优点都是可以不用借助设备即可看到3D画面,但是缺点也让人苦恼:分辨率低、可视角度小、可视距离有要求。目前裸眼3D技术还属于开发阶段,只有部分商业场所才使用了该技术,暂时不会成为家庭3D的主流。如果读者想体验裸眼3D的效果,可以去上海徐家汇美罗城看看,那里有不少采用此技术的3D液晶广告屏,偶尔看看313广告也是另有—番滋味。
利用眼镜观看3D画面是目前主流的方式,也是效果最好的解决方案。读者可以自己试着轮流闭起一只眼睛,会发现左右眼看到的画面其实是有偏差的,眼镜式3D正是利用了这个原理。通过镜片过滤出不同的画面分配给左右眼,再由^脑合成为3D图像。
眼镜式3D解决方案也分为色差式、偏光式、快门式3种,每一种都有自己的特色和缺点。色差式可能是最古老的3D解决方案了,也就是我们常说的红绿电影,早期的3D电影均是采用该方式制作。观看时,利用镜片的颜色过滤画面,产生3D效果。此方案价格低廉、制作简单,播放时不需要对设备做出改变就可以实现,而红绿眼镜的价格也非常便宜,在成本上有先天的优势。不过由于画面品质实在难让人满意,色差式3D现在基本不会应用在影院中,只有少数DVD或蓝光碟采用此方式制作。
偏光式3D也叫偏振式3D技术,属于被动式3D技术,眼镜价格也较为便宜,目前市场中较为主流的有ReaID 3D系统、Masterlmage 3D、杜比3D系统三种。偏光式3D利用光的偏振,将画面分别输送到左右眼,产生立体画面。目前大部分影院都采用这种方式实现3D,它的眼镜成本较低,效果也不错。缺点主要是对播放设备要求比较高,前期调整比较重要。
最后—种3D的实现方式为快门式,就是利用眼镜上的高速快门的开闭配合画面切换,实现3D效果。理论上说。由于快门式3D属于主动式3D,眼镜对画面的筛选精细,因此实际效果最好。但是凡事总有利弊,快门式的缺点也相当明显:首先,播出的画面需要提高一倍的刷新率才能保证画面的流畅。由于是分另U播出左右眼画面,因此想保持画面流畅,就必须提高—倍刷新率才可以,这对设备来说有不小的要求,特别对于低端液晶电视或电脑就相当困难了。其次,快门式3D眼镜和播放设备需要传输信号,播放设备只有准确的告诉眼镜可时该开闭,才能保证画面效果。因此播放设备和接收设备(眼镜)都要采用特殊的信号收发装置。最后,由于牵涉到信号收发,快门式3D的眼镜造价昂贵,而且必须要充电以后才可以使用,略微有些不便。
CES2010 3D技术的大爆发
3D电视已经叫了很多年,但是真正成熟的实物却一直不得见,但今年年初的CES2010上各大消费电子公司的产品展示,却将3D电视带入人们的生活中。在CES2010上,日本的索尼、松下、东芝,韩国三星、LG等均展示了3D平板电视、3D蓝光播放机等一系列3D相关设备。索尼和松下这两太专业摄像机生产商还推出了可以直接拍摄3D画面的专业摄像机,一时间家用3D技术似乎迅速普及开来,就等着产品上市。
南非世界杯也要3D
除了3D设备的出现,3D片源也在不断普及中。从这几年的好莱坞大片《地心历险记3D》、《冰河时代3》、《飞屋环游记》中就能看出3D在好莱坞占有多么重要的位置。而索尼也宣布将提供设备,帮助2010南非世界杯成为首个实现3D转播的大型赛事!此外国外已经开始了多家3D电视台,专门播放3D节目,似乎—切都在宣称:3D时代来了,你准备好了么?
已经和即将上市的3D设备
富士FinePix REAL 3D W1
这是目前最常见的民用3D拍摄设备,它使用了双镜头双CCD来模拟人眼,拍摄出3D照片。作为一款带有试验性质的产品,FinePix REAL 3D W1并不能算成功,但是富士还是大胆的开创了家用拍摄3D的新时代。
索尼在美国、欧洲和日本正式发布了支持3D的Hxg00/LX900/HX800系列液晶电视,它们均需要配合快门式3D眼镜使用。另外索尼这批电视还具有2D转3D功能,即使输入2D画面,也可以通过内部处理器,将画面转化为3D,增强立体感和层次感。而就在3月19日,索尼在中国发布并展出了第一款3D电视BRAVIA KDL-52LX900,读者朋友们可以在索尼在上海和北京的旗舰展示店欣赏到3D电视的风采。
松下VT2等离子电视
VT2是松下在日本发布的3D等离子电视系列,中国尚没有消息表示此系列产品会上市。VT2采用了松下最新的无限黑面板,可以达到500万:1的超级对比度,加上等离子电视先天快速流畅的画面,VT2也许是目前画质最好的家用3D电视。同索尼一样,松下也采用了快门式眼镜,眼镜价格不菲。
其它3D设备
除了上述的产品,很多大厂商也会陆续推出一系列3D电视、3D播放机、3D投影机,就连PS3都要通过软件升级支持3D播放和3D游戏。而NVIDIA的3D显卡,也为电脑实现3D带来可能。相信在2010年3D开始起飞之后,3D技术会迎来全面开花的阶段。
3D是图像技术从黑白变为彩色、标清变成高清之后的又一次革命。随着3D摄制、播放设备不断发展,必将成为未来图像技术的重中之重。也许在几年后,3D就会像现在的高清一样,成为人们所熟知的产品。我们也期待着裸眼3D技术的不断发展,毕竟这才是3D的终极目标。