VR游戏中基于封装思想的角色资源建设优化研究r——以Unity游戏开发所需资源为例

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虚拟现实(Virtual Reality,VR)角色资源建设,要求效率与品质并行不悖.其封装设计,一方面对复杂建设流程实施科学的模块划分,迅速定位问题所涉具体环节;另一方面将多任务模块整合为系统,揭开模块之间的隐性有机联系.各模块的“高内聚”,利于操作者专注当前流程,各司其职;其“低耦合”,利于前瞻和反观各阶段的因果联系,及时锁定问题源头并予以修正.VR角色资源的封装设计在优化方法、统一标准、维护品质、提升效率上起到实质性的作用,是VR游戏产业实践的可行性策略.
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