论文部分内容阅读
文章根据MPEG-4纹理填充的特点,采用流水线结构设计了MPEG-4中的重复填充的,采用乒乓RAM实现了高速流水线结构,利用填充PE单元实现了MPEG-4高效的重复填充.仿真和综合结果表明,文章设计的VOP填充处理器的逻辑功能完全正确,而且可以满足MPEG-4 Core Profiles&Level2的实时编码要求,可用于MPEG-4的VLSI实现.