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卫星覆盖是卫星运动在地球表面的投影。首先介绍了OpenGL图形库的体系结构和绘图原理;然后利用两行轨道根数(TLE)文件,采用SGP4/SDP4模型计算卫星星下点的地理经度、地理纬度、卫星高度,并从理论上计算卫星覆盖;最后使用等距墨卡托投影,将卫星覆盖绘制在地球平面图上。详细说明了运用OpenGL图形库绘制卫星覆盖的具体步骤和关键技术,最后给出了多种不同形状的卫星覆盖效果图。