情境激趣为计算教学助力

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  计算教学从一年级到六年级均有涉及,所占比重较大,在数学学习中占据重要地位。在多数学生和教师的心中,计算常与“枯燥乏味”“大量练习” 联系在一起。在传统的计算教学中,教师总是把教学重点放在运算技能的训练上,而学生对这种简单又机械的训练往往会感到枯燥无味,产生厌烦情绪,消极被动。如何上活计算课?如何让计算课充满灵气?如何在计算课中恰当、有效地创设教学情境,从而激发学生的兴趣呢?学生在学习中注意力无法持久,易于分散,教师如能善于创设情境,引起学生的有意注意,激发其探究的兴趣,会达到事半功倍的效果。
  一、創设故事情境,点燃求知欲望
  一年级学生年龄小、好奇心强,在他们眼中任何事物都是有趣的。教师要抓住学生的年龄特征,在教学中设计一些有趣的故事情境。用简短的小故事,把教材主题图中的问题情境串联起来,变成一个个小故事,让学生有置身于童话故事情境中的真实感受。有趣的设计不仅能减轻计算教学的枯燥感,增加趣味性,还能调动学生学习积极性。教师在设计故事情境时要把握好分寸,既要考虑学习的趣味性、学生的生活背景等,又要妥善安排好学习内容、呈现方式、学习活动等。
  例如,在教学一年级下册“十几减9”后,练习中有这样一道情境题,题中是通过小灰兔和小白兔的对话给出题目信息的。我对题目稍作改动,再用课件演示。练习时,我先让学生仔细观察,说说看到了什么。学生发现,小灰兔说:“我们两人一共收了14个红萝卜,给你9个。”教师问:“你们根据小灰兔的话,能提出数学问题吗?”学生提出问题后,教师让学生选择相关信息,独立用“十几减9”的计算方法解决情境中的数学问题。这道题并没有到此结束,我引导学生说:“如果你是小白兔,你有什么话想对小灰兔说吗?”学生纷纷当起了小白兔,说出了自己的心里话:“我想对小灰兔说‘谢谢你!’”“小灰兔你真好,你给我的多,你自己却剩的少!”“小灰兔,我再还你2个吧,这样我们俩就同样多了。”“每人分7个是最公平的。”学生们说得多好啊。本题中蕴含的一种人文情怀,给了学生一次无声的人格教育。这样的情境挖掘,给数学增添了许多人情味。
  二、创设游戏情境,激发学习热情
  学生们都喜欢游戏。在游戏中,他们是放松、舒适的,思维也是最为活跃的。在计算教学时,适时提供一个有趣的游戏情境是非常合适的。在感兴趣的游戏情境中,学生可以玩中学习,玩中体验。在愉悦的氛围中,学生的角色不知不觉发生了改变,从被动的接受者转变成主动的学习者、参与者,学习活动也随之变得生动有效。
  例如,“100以内的加法和减法”的计算是非常重要的,它是学生学习计算的基础,必须要掌握好,必须要反复练习才能“熟能生巧”。而反复练习又显得枯燥单调,学生容易产生厌倦情绪。于是,我在练习中设计一些学生喜闻乐见的游戏,如“闯关”“摘果子”“小小邮递员”“爬楼梯”“抢凳子”“夺红旗”“接龙”“猴子捞月亮”等。在教完“100以内的加法和减法”后,我准备了一个“接龙”的游戏,全班分成8小组进行口算接力赛,由教师讲解比赛规则。比赛开始,每个小组的第一个学生会接到一张口算卡片,算出得数后往后传;第二个学生要用前一位学生算出的得数,接着往下算,算出得数后再传给下一个学生。以此类推,哪组先算完哪组获胜,如果前一个学生的得数算错,将直接影响到下一个学生的计算。我们班的学生很喜欢“接龙”游戏,每次游戏前都要互相提醒“如果前一个错了,下面就跟着错了”。这个游戏考验了学生计算的正确率,也提醒了学生计算时要细心,更培养了学生之间的合作意识和团队精神。又如,教学“20以内进位加法”时,我设计了“夺红旗”的游戏。随着“开始”一声口令,学生们快速地计算得数,先做完又全做对的学生就能夺得红旗。这个游戏虽然简单,但是活动效果好,学生在快速计算的同时,也掌握了“20以内进位加法”的计算方法。在计算教学时,通过这些游戏学生既可以学到知识、巩固知识,又能培养学生团结协作、力争上游的精神。
  三、创设生活情境,强化应用意识
  《数学课程标准》要求“数学教学必须从学生熟悉的生活情境和感兴趣的事物出发”,真正体现了“人人学有用的数学”的基本理念。由此可见,将学生生活实际与数学教学联系起来是优化课堂教学的有效途径。
  例如,在教学“乘法估算”一课时,我创设了以下教学情境引入新课。
  课件出示小精灵聪聪:大家好,我是聪聪。今天我将和4个小朋友一起到鼓浪屿游玩。你们愿意一起去吗?
  生:愿意。
  师:这里有三种车,选那种呢?
  课件出示三种车票价:豪华型客车38元,普通型客车22元,经济型客车13元。
  师:如果让你选,你会选择哪种车?说说你的理由。
  生1:我选普通型客车,因为它开得比较快,价格又不贵。
  生2:我选豪华型客车,因为它坐起来很舒服。
  生3:我选经济型客车,因为它最便宜。
  师:看来你们都有了自己的选择,很好。那就根据你们的选择,估计一下,聪聪5个人大约需要多少钱呢?
  (出示问题)你是怎样列式的?又是怎么估计的?
  学生思考并汇报估算结果:
  38×5,把38看成40,5个40大约200元;
  22×5,把22看成20,5个20大约100元;
  13×5,把13看成10,5个10大约50元。
  此时,学生完全置身于一个“真实的情境”中去解决现实生活中的问题,这样的课堂教学效果是明显的、有效的。
  四、创设任务情境,明确目标指向
  小学数学课堂情境的创设,首先要围绕教学目标来实施。情境创设只是手段,体验其中的数学才是目的。各种情境的创设都是为教学目标、教学任务服务的。热热闹闹的开场白,笑声不断的合作探究,开心好玩的巩固练习等,都是为了能更好地完成教学目标而创设。所以,创设明确的任务情境,要求我们要充分发挥教师的指导作用,及时从生活中提炼出数学问题,创设情境,服务教学,从而使数学走向简单化、生活化。
  例如,教学完《8、7、6加几》时,我设计了这样一个任务:圣诞节促销,买满20元可以送一个铃铛,老师很喜欢这个铃铛,请你们帮老师想想怎么买更划算?你有几种买法?
  学生接到这个任务后非常兴奋,迫不及待地“买”了起来,一会儿就想出了好几种方法:①9+1+8+2=20(元);②9+3+8=20(元);③8+7+9=24(元)……
  算式列出来后,学生开始议论纷纷,有的说第③可以,有的说不行。
  生1:我觉得可以,只要满20元就可以送铃铛了。
  生2:虽然满20元就可以送铃铛了,但是浪费了4元,要买得刚刚好才会比较划算。
  生3:是的,浪费了4元就不划算了,可以把浪费的钱再凑到20元,那就可以再送一个铃铛了。
  这个任务不仅让枯燥的、机械的计算练习变得有趣了,学生的积极性也得到大大的提高,而且日后生活中遇到这样的问题,他们也能顺利解决了。
  总之,情境创设是一把双刃剑,教师在教学过程中如果使用不当,不仅会淡化数学教学活动,甚至会无法完成既定的教学目标;如果使用得当,不仅可以提高课堂效率,还会使课堂教学生动活泼、生机勃勃。作为教师,首要做的是根据自身的教学水平、教学能力,静下心来读懂教材,读懂学生,结合自己的教学特色,创设出适合教学内容、适合本班学生并驾驭自如的有效情境,促进学生有效学习。
  (作者单位:厦门市集美区李林小学)
  (责任编辑 冉 然)
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