泥巴乐 爱上“泥”——在区域活动中和孩子一起玩泥巴

来源 :科学大众(科学教育) | 被引量 : 0次 | 上传用户:chenzhuqing
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
现在的孩子,跟泥巴接触的机会少得可怜。其实对于孩子们来说,玩泥巴是孩子的天性,是最惬意不过的游戏,我们可以运用观察中激发兴趣;练习中学会技能;创作中发展想象;展示中体验成功等方法让孩子爱上泥巴,从而达到锻炼了幼儿手部肌肉,发展想象力的目的。
其他文献
被动式设计作为被动式建筑的重要组成部分,很大程度上决定了被动式建筑的节能效果和居住舒适度。针对我国建筑被动式设计不足这一现状,本文对被动式建筑发展过程、设计理念、
社会主义市场经济发展,既给军队院校后勤保障提供了前所未有的机遇,也给院校后勤思想政治工作提出了一些新的要求。如何增强思想政治工作的有效性,保证后勤人员思想道德的纯
在线社交网络已经成为人们信息交流的重要渠道和载体,形成了与现实世界交互影响的虚拟社会。众多的网络事件通过社交网络进行快速传播,可以在短时间内成为舆论热点,而负面事
控制无线传感器节点的工作模式转换可提高能效,但现有控制策略人工干预较多,且缺少评估能效的指标.结合有限状态机和强化学习算法建立了对模式转换进行控制决策的模型;在此基
在角色运动数据集上,运用神经网络技术进行运动合成是当前计算机图形学领域中的一项重要研究。该研究旨在通过神经网络技术生成自然、逼真度较高的角色运动。在对相关研究工作进行分析和总结的基础上,对运动模型的构建、运动交互和运动风格化等领域的研究进展进行了介绍;详细阐述了基于运动捕获数据,利用数据驱动技术、交互式控制方法和ERD,CAE,MAR等网络模型,动态地对角色进行运动建模、运动合成、交互式运动控制,
为满足车载社交网络(Vehicular Social Network,VSN)中用户对视频等多媒体内容的需求,基于内容中心网络(Information-Centric Networking,ICN)架构,提出一种内容中心型VSN路
"目标教学法"是随着布鲁姆的"教育目标分类学"的流行而在我国应运而生的,对我国教育模式的改革有重大影响,本文以基于目标教学法的中专数学概念课教学模式为例,通过对目标教
化学作为自然科学下的一个分支,因主要应用于概括物质变化的特性而得名,其同样作为理工科的一门基础学科在生活中有着广泛的应用。不论是材料化学、应用化学、有机化学、生物
高职院校加强对学生进行舞蹈教育具有很强的必要性。本文主要针对高职院校如何加强对学生进行舞蹈教育展开论述。提出的具体策略包括:加强舞蹈教育工作队伍建设;不断完善舞蹈
农村配电网运行环境复杂,容易受到多种因素影响而引发停电故障。本文结合农村配电网安全事故案例,对故障原因进行统计分析,得出影响供电可靠性的主要因素,并提出相应的对策方