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在30年的历史中,龙与地下城(D&D)走过了大起大落的里程:从最初Gary Gygax建立的TSR破产,到1988年PC游戏》光芒之池》的大卖热卖,随后又是长达10年的蛰伏和低谷,直到由《博得之门》、《无冬之夜》等游戏带来的D&D复兴。D&D变得更加包客,正统、严谨的角色扮演系统开始悄然发生变化,也就是因为这样我们才能在TV游戏中看到《博得之门:黑暗联盟》和本文要介绍的《被遗忘的国度:恶魔石》。