【摘 要】
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基于RGB-D(RGB-Depth)的静态手势识别的速度高于其动态手势识别,但是存在冗余手势和重复手势而导致识别准确性不高的问题。针对该问题,提出了一种基于加锁机制的静态手势识别方
【机 构】
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武汉理工大学计算机科学与技术学院,武汉光电国家实验室(华中科技大学)
【基金项目】
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湖北省自然科学基金资助项目(2013CFB351), 中央高校基本科研业务费专项资金资助项目(2014-IV-105)
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基于RGB-D(RGB-Depth)的静态手势识别的速度高于其动态手势识别,但是存在冗余手势和重复手势而导致识别准确性不高的问题。针对该问题,提出了一种基于加锁机制的静态手势识别方法来识别运动中的手势。首先,将通过Kinect设备获取RGB数据流和Depth数据流融合成人体骨骼数据流;然后,在静态手势方法中引入加锁机制,并与之前建立好的骨骼点特征模型手势库进行比对计算;最后,设计一款"程序员进阶之路"益智类网页游戏进行应用与实验。实验验证在6种不同运动手势情况下,该方法与纯静态手势识别方法相比,平均识别准
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