利用OpenGL扩展加速三维脑图像实时绘制

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实时绘制三维脑图像的每一帧都要求非常大量的计算。本文讨论了一种基于OpenGL扩展的加速绘制方案,该方案利用标准的OpenGL扩展接口进行三维体绘制中关键步骤的实时处理。实验证明,通过这种加速方案不但可以达到实时绘制三维脑图像的要求,而且还可以交互调整分类函数。
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