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从去年2008年8月微型计算机杂志推出的《iGame研究所探秘及显卡研发经理访谈》到今年1月刊登的《从订制到定制IT的个性化定制时代》,整个对于iGame研发的报道,给整个行业在“定制”这个概念上带来关注。幸运的是,去年iGame在Ar8第一家提出并提供One-to-One定制化产品服务,其中遭遇的困难可想而知,但是结果却非常的棒,本文会给你描述一些我们的困恼。