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[摘 要]伴随着我国经济建设水平的发展与计算机网络技术的普及,在以计算机网络与数字传播技术为基础发展起来很多新型的学科,数字媒体就是这些学科里面比较出众的一个,其是一个应用领域非常广的学科,同时也是一个典型的交叉学科,其涉及计算机的应用、电子、通行等,同时也是含有数字媒体内容管理、传媒艺术与文化创意产业等。本文就是以数字传媒的本质作为基础,结合数字媒体发展的过程,对于其应用以及未来的发展趋势进行探讨。
中图分类号:TN919.8 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2015)09-0307-02
引言
数字媒体是一个具有很广应用领域的学科,其主要含有信息科学与数字技术,通过大众传播理论作为主要的依据,通过现代的艺术作为指导,将信息传播技术应用到了文化、艺术以及商业、教育等很多的领域,其就是科学与艺术高度融合发展起来的。数字媒体含有的文字、图形以及音频、视频等很多的形式,传播的形式与传播的内容通过数字化形成,也就是信息的采集、储存以及加工的数字化过程。数字媒体分为感觉媒体、显示媒体、储存媒体以及表示媒体、传输媒体等。
1 数字媒体以及数字媒体技术的介绍
1.1 数字媒体的含义
对于数字媒体定义的有很多,本文采用的就是863计算机软硬件主体专家徐波研究院介绍的,数字媒体就是以文化为体、科学为酶作为其本质的,同时也是重新的定义了数字媒体的概念。那就是数字媒体就是数字化的内容作品,通过现代网络作为主要的传播载体,依据完善的服务体系,分发到终端以及用户进行的消费全过程里面。这样的定义强调的就是数字媒体的传播方式就是通过网络,这样就将通过光盘等类似的介质传播的数字媒体排除在外。其还表示,这样的定义就是由于网络是数字媒体传播过程中最为显著具有最为关键的特征,也是未来发展的大势所趋,对于应用光盘这样的方式本质上面还是传统的渠道。
1.2 数字媒体技术
数字媒体技术就是以计算机技术与网络通信技术作为主要的通讯手段,在结合文字处理、声音以及图形、图像等媒体的信息,实现了对于数字媒体的表示、记录以及处理、储存、传输等各个环节,通过这些努力使得那些抽象的信息变得可感知、可以管理以及可以交互的一种软硬件技术。
2 数字媒体技术的主要内容
如图2.1所示,数字媒体就似乎主要研究与数字媒体系想你的获取以及处理、储存、传播、管理与输出各个环节的理论、方法以及技术等。其就是基于数字传播技术与数字压缩处理技术等在数字媒体网络传输被广泛应用的流媒体技术,基于计算机图形技术被广泛的应用于数字娱乐产业的计算机动画技术,通过人机交换界面,计算机图形与显示等技术被广泛的应用于与娱乐、广播以及展示与教育等领域的虚拟现实技术也是数字媒体技术需要研究主要内容。
2.1 数字图像处理的技术
数字图像的处理是一门新的技术,其就是利用计算机技术发展到一定水平以后开始出现的一个计算机应用的新领域。其对于原始的图像信号进行通过取样、量化以及编码以后,对于图像数据进行高效的压缩,进而转换成数据矩阵存放于计算机里面。数字图像处理具有很强的针对性,依据不同的映红、不同的要求需要采用不同的方法。其含有的技术主要包含未输入输出技术、图像分析以及变换处理技术、图像识别与特征的提取等技术。
2.2 数字音频的处理技术
数字音频处理技术主要采用的就是数字音频压缩编码技术将模拟的声音信号来取样、量化以及编码转化为数字的音频信号。数字音频压缩的编码技术主要含有,其一就是基于音频数据的统计特性的编码技术;其二就是基于音频的声学参数的编码技术;其三就是基于人的听觉特性的编码技术。数字语音处理技术也是数字音频处理技术的一个重要的研究与发展领域,目前含有的为语音合成、语音增加以及语音识别等技术。
2.3 计算机图形技术
计算机图形技术指的就是利用计算机生成、显示以及绘制有关的图形,计算机里面的图形也是通过数据的方式来表示的,要是想将图形显示出来,需要做的就是阿精数据转换成线条。计算机图形技术不仅仅是可以快速、准确以及规范的制作大量的机械图、建筑与以及电路图等还是可以成为计算机辅助设计的重要内容。与此同时也是可以制作运动的图形与三维的图形,这样就会使得原来绘图做不到的事情得到了实现。
计算机图形技术含有的为图像处理、模式识别以及计算机图形学等,主要研究的就是对于图像进行放大、缩小以及旋转等,模式识别的研究主要从图像的识别其代表的对象,计算机图形学主要研究的方面就是如何的通过对象生成相应的图像。
2.4 数字媒体信息的传输技术
针对于数字媒体信息的获取是数字媒体信息处理的基础环节,其具有的关键技术含有为声音与图像等信息的获取技术,人机交互技术等。数字媒体信息的输出技术就是将数字信息转化为人类可以感知的信息,其主要的目的就是为数字媒体内容提供丰富以及人性化的交互界面。主要含有的技术包括为显示技术、拷贝技术以及声音系统等,通过用于虚拟现实技术的三维显示技术等。
2.5 数字媒体信息的储存技术
因为数字媒体对于计算速度、行呢个以及数据的储存要求是非常高的,数字媒体对象数据由于非常的强大,其具有并发性与实时性,因此数字媒体储存技术不仅仅是需要考虑储存的介质,同时也是需要考虑储存的策略。
数字媒体对于储存技术的储存容量的大小、储存速度等性能是具有很高的要求的,這样就是促使数字媒体储存媒介以及有关的控制技术、接口标准以及机械结构等很多的方面得到了快速的发展,高储存容量以及高速储存产品的不断涌现,并得到广泛的应用,也是进一步的促进了数字媒体技术以及其应用的发展。
2.6 数字媒体信息处理与传播技术
数字媒体信息处理技术也是素质媒体技术的关键坐在,主要含有的就是模拟媒体信息额数字化、高效的压缩码技术以及数字媒体信息特征的获取等,还有就是分类与识别技术等。数字媒体信息处理技术的研发主要含有的就是通过数字音频处理技术以及数字图像处理技术作为主要的技术手段。数字媒体传播技术作为数字媒体传播与信息交流提供了一个高速与高效的网络平台,同时也是数字媒体所具备的最为重要的特征。数字媒体传播技术综合了现代通信技术以及计算机网络技术,使其具有的应用在各处得到了体现。 3 数字媒体技术主要应用的领域与发展的趋势
3.1 主要应用的领域
依据数字媒体涉及到具体内容以及应用的主要对象,就是爱你个数字媒体技术分为数字影视、数字游戏以及数字广播、广告、数字储存等,同时也是在虚拟现实等应用,如图3.1所示:
作为一个全新的领域,数字影视含有数字电视、数字电影以及网络流媒体视频技术、手机视频等,影视领域的数字化也是必然的趋势。我们在影视的创作、制作以及传播等各个环节都是将会更多的采用数字技术,使得人们越来越多的感受到数字化所带来的技术上面的便利性,在内容上面也是实现了丰富性与形式上面的有机统一。
数字游戏就是借助数字技术作为手段设计来开发的,同时通过数字化的设备为平台实施的各种游戏,其就是通过信息的平台提供声光的娱乐给消费者。其含有的为网络游戏、手机游戏以及电视机游戏、PC单机游戏。数字游戏就是一种全新的具有特别吸引力与参与性的大众媒体,同时又是具有一个巨大能量的文化传播工具,这些在数字媒体里面也是占据着非常重要的地位。数字媒体广播指的就是爱你个数字化的音频信号与各种的数据信号,在数字的状态下面进行各种的编码、调制以及传递等处理,伴随着数字技术的快速发展,其也是介入了广播业务的领域,数字广播已经进入了数字多媒体广播的时候,受众就是可以通过手机、便携式的接收终端、电脑以及车载接收的终端装置,就是可以收看到丰富多彩的数字多媒体节目。
传统的大众广告媒体的单向传播目前已经没有办法满足消费者对于信息及时与真实性的收集与反馈,数字广告的分众化、互动性以及多样性的特点就是可以正好满足企业以及消费者这样的需求。伴随着数字媒体技术的发展,广告的制作与发布的技术都是有了很大的提高与扩展。
数字出版其依托的传统的出版资源,利用的为数字化的工具进行立体化的传播方式,其采用的就是二进制的技术手段对于出版的整个环节进行务实的操作,其中含有的就是创作作品的数字化、编制以及印刷的数字化,最后还是需要实现发行销售与阅读消费的数字化。数字出版的是一种全新的信息传播方式,其具有很大的信息容量,形式也是多样的,可以实现灵活互动、快速查询、海量存储、低廉的成本、方便的编辑以及更加环保等优势。目前在数字媒体领域占据主导地位的就是储存技术主要就是次储存技术、光储存技术以及半导体储存技术等,在目前应用的比较普遍的储存技术含有硬盘、硬盘阵列以及磁带等等。图形就是一种重要的系想你表达的与传递的方式,计算机图形技术在所有的数字媒体内容以及系统都是得到了非常广泛的应用。计算机图形技术是利用计算机生成和处理图形的技术,主要包括图形输入技术、图形建模技术等。
虚拟实现指的就是人们通过计算机对于复杂的数据进行可视化的操作与交互的一种全新的方式,具体指的就是利用计算机生成一种特殊的环境,人们利用各种的装置使得自己转换到这样的环境里面,对于环境进行操作与控制来实现自己的目的。在实际上面其就是一种先进的计算机用户的接口,通过给与用户提供特殊的视觉、听觉以及触觉等各种直观而又自然的实时感知交互的手段,最大限度的发挥了用户操作的方便性。虚拟现实就是在计算机图形学、计算机仿真技术以及人机人口技术以及多媒体技术、传感技术的基础上面发展起来的交叉学科,早在上世纪60年代的时候人们就开始对其进行研究,一直到90年代初期,虚拟现实技术才是作为一种完整的科学体系受到了人们很大的关注。
3.2 未来的发展趋势
我国的863计划计算机软件技术的主体专家组长怀进鹏就表示过,数字媒体产业链非常的长,规模也是很巨大地,《2005 中国数字媒体技术发展白皮书》的发布也是在整体的方面说明了数字媒体产业发展的现状与未来发展的趋势,这些也为我国的数字媒体产业的发展起到了引导耳朵作用。在目前的情况下,我国的数字媒体技术、应用以及产业发展非常的快速,目前已经成为信息产业发展的亮点,发展的前景也是非常的广阔。数字媒体已经经历过近10年的发展,目前已经成为信心传播的重要组成部分,数字技术的革命以及发展也是在改变着我们的生活方式同时数字媒体与数字产业也是给我们带来很大的机遇与挑战,因此加快我国数字媒体技术以及数字产业的发展,目前已经是高校、科研院所、相关企业和政府面前的一件非常紧迫的任务。
结束语
以数字媒体、网络技术以及文化产业融合进而产生的数字媒体产业,在世界的范围内快速的增长,其快速的发展,主要就是由于数字媒体技术不断的突破产生的引领与支持。数字媒体产业就是采用的为数字媒体技术制造、开发以及销售等数字媒体产品以及服务的产业,
涉及到了制作、管理以及传输、服务、交互等很多的环节。国家最近把数字媒体产业作为我国产业结构调整的重点产业来予以扶持发展,以网络游戏和影视节目、卡通动画为主要内容的数字媒体产业将成为我国下一步重要發展的产业。
参考文献
[1] 牟昱,叶福军.浅谈数字媒体技术专业的学习与就业[J]. 科教文汇(上旬刊).2010(01).
[2] 数字媒体[J].中国报业.2010(01).
[3] 申健.数字媒体未来发展趋势——数字媒体与增强现实技术[J].电脑知识与技术.2010(11).
[4] 从继成.高校数字媒体技术专业教学相关问题探讨[J].中国管理信息化. 2010(09).
[5] 曾悠.数字媒体技术与产业的发展思路[J].中国高新技术企业. 2010(24).
[6] 刘智.浅谈数字媒体技术[J].科技信息.2010(28).
中图分类号:TN919.8 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2015)09-0307-02
引言
数字媒体是一个具有很广应用领域的学科,其主要含有信息科学与数字技术,通过大众传播理论作为主要的依据,通过现代的艺术作为指导,将信息传播技术应用到了文化、艺术以及商业、教育等很多的领域,其就是科学与艺术高度融合发展起来的。数字媒体含有的文字、图形以及音频、视频等很多的形式,传播的形式与传播的内容通过数字化形成,也就是信息的采集、储存以及加工的数字化过程。数字媒体分为感觉媒体、显示媒体、储存媒体以及表示媒体、传输媒体等。
1 数字媒体以及数字媒体技术的介绍
1.1 数字媒体的含义
对于数字媒体定义的有很多,本文采用的就是863计算机软硬件主体专家徐波研究院介绍的,数字媒体就是以文化为体、科学为酶作为其本质的,同时也是重新的定义了数字媒体的概念。那就是数字媒体就是数字化的内容作品,通过现代网络作为主要的传播载体,依据完善的服务体系,分发到终端以及用户进行的消费全过程里面。这样的定义强调的就是数字媒体的传播方式就是通过网络,这样就将通过光盘等类似的介质传播的数字媒体排除在外。其还表示,这样的定义就是由于网络是数字媒体传播过程中最为显著具有最为关键的特征,也是未来发展的大势所趋,对于应用光盘这样的方式本质上面还是传统的渠道。
1.2 数字媒体技术
数字媒体技术就是以计算机技术与网络通信技术作为主要的通讯手段,在结合文字处理、声音以及图形、图像等媒体的信息,实现了对于数字媒体的表示、记录以及处理、储存、传输等各个环节,通过这些努力使得那些抽象的信息变得可感知、可以管理以及可以交互的一种软硬件技术。
2 数字媒体技术的主要内容
如图2.1所示,数字媒体就似乎主要研究与数字媒体系想你的获取以及处理、储存、传播、管理与输出各个环节的理论、方法以及技术等。其就是基于数字传播技术与数字压缩处理技术等在数字媒体网络传输被广泛应用的流媒体技术,基于计算机图形技术被广泛的应用于数字娱乐产业的计算机动画技术,通过人机交换界面,计算机图形与显示等技术被广泛的应用于与娱乐、广播以及展示与教育等领域的虚拟现实技术也是数字媒体技术需要研究主要内容。
2.1 数字图像处理的技术
数字图像的处理是一门新的技术,其就是利用计算机技术发展到一定水平以后开始出现的一个计算机应用的新领域。其对于原始的图像信号进行通过取样、量化以及编码以后,对于图像数据进行高效的压缩,进而转换成数据矩阵存放于计算机里面。数字图像处理具有很强的针对性,依据不同的映红、不同的要求需要采用不同的方法。其含有的技术主要包含未输入输出技术、图像分析以及变换处理技术、图像识别与特征的提取等技术。
2.2 数字音频的处理技术
数字音频处理技术主要采用的就是数字音频压缩编码技术将模拟的声音信号来取样、量化以及编码转化为数字的音频信号。数字音频压缩的编码技术主要含有,其一就是基于音频数据的统计特性的编码技术;其二就是基于音频的声学参数的编码技术;其三就是基于人的听觉特性的编码技术。数字语音处理技术也是数字音频处理技术的一个重要的研究与发展领域,目前含有的为语音合成、语音增加以及语音识别等技术。
2.3 计算机图形技术
计算机图形技术指的就是利用计算机生成、显示以及绘制有关的图形,计算机里面的图形也是通过数据的方式来表示的,要是想将图形显示出来,需要做的就是阿精数据转换成线条。计算机图形技术不仅仅是可以快速、准确以及规范的制作大量的机械图、建筑与以及电路图等还是可以成为计算机辅助设计的重要内容。与此同时也是可以制作运动的图形与三维的图形,这样就会使得原来绘图做不到的事情得到了实现。
计算机图形技术含有的为图像处理、模式识别以及计算机图形学等,主要研究的就是对于图像进行放大、缩小以及旋转等,模式识别的研究主要从图像的识别其代表的对象,计算机图形学主要研究的方面就是如何的通过对象生成相应的图像。
2.4 数字媒体信息的传输技术
针对于数字媒体信息的获取是数字媒体信息处理的基础环节,其具有的关键技术含有为声音与图像等信息的获取技术,人机交互技术等。数字媒体信息的输出技术就是将数字信息转化为人类可以感知的信息,其主要的目的就是为数字媒体内容提供丰富以及人性化的交互界面。主要含有的技术包括为显示技术、拷贝技术以及声音系统等,通过用于虚拟现实技术的三维显示技术等。
2.5 数字媒体信息的储存技术
因为数字媒体对于计算速度、行呢个以及数据的储存要求是非常高的,数字媒体对象数据由于非常的强大,其具有并发性与实时性,因此数字媒体储存技术不仅仅是需要考虑储存的介质,同时也是需要考虑储存的策略。
数字媒体对于储存技术的储存容量的大小、储存速度等性能是具有很高的要求的,這样就是促使数字媒体储存媒介以及有关的控制技术、接口标准以及机械结构等很多的方面得到了快速的发展,高储存容量以及高速储存产品的不断涌现,并得到广泛的应用,也是进一步的促进了数字媒体技术以及其应用的发展。
2.6 数字媒体信息处理与传播技术
数字媒体信息处理技术也是素质媒体技术的关键坐在,主要含有的就是模拟媒体信息额数字化、高效的压缩码技术以及数字媒体信息特征的获取等,还有就是分类与识别技术等。数字媒体信息处理技术的研发主要含有的就是通过数字音频处理技术以及数字图像处理技术作为主要的技术手段。数字媒体传播技术作为数字媒体传播与信息交流提供了一个高速与高效的网络平台,同时也是数字媒体所具备的最为重要的特征。数字媒体传播技术综合了现代通信技术以及计算机网络技术,使其具有的应用在各处得到了体现。 3 数字媒体技术主要应用的领域与发展的趋势
3.1 主要应用的领域
依据数字媒体涉及到具体内容以及应用的主要对象,就是爱你个数字媒体技术分为数字影视、数字游戏以及数字广播、广告、数字储存等,同时也是在虚拟现实等应用,如图3.1所示:
作为一个全新的领域,数字影视含有数字电视、数字电影以及网络流媒体视频技术、手机视频等,影视领域的数字化也是必然的趋势。我们在影视的创作、制作以及传播等各个环节都是将会更多的采用数字技术,使得人们越来越多的感受到数字化所带来的技术上面的便利性,在内容上面也是实现了丰富性与形式上面的有机统一。
数字游戏就是借助数字技术作为手段设计来开发的,同时通过数字化的设备为平台实施的各种游戏,其就是通过信息的平台提供声光的娱乐给消费者。其含有的为网络游戏、手机游戏以及电视机游戏、PC单机游戏。数字游戏就是一种全新的具有特别吸引力与参与性的大众媒体,同时又是具有一个巨大能量的文化传播工具,这些在数字媒体里面也是占据着非常重要的地位。数字媒体广播指的就是爱你个数字化的音频信号与各种的数据信号,在数字的状态下面进行各种的编码、调制以及传递等处理,伴随着数字技术的快速发展,其也是介入了广播业务的领域,数字广播已经进入了数字多媒体广播的时候,受众就是可以通过手机、便携式的接收终端、电脑以及车载接收的终端装置,就是可以收看到丰富多彩的数字多媒体节目。
传统的大众广告媒体的单向传播目前已经没有办法满足消费者对于信息及时与真实性的收集与反馈,数字广告的分众化、互动性以及多样性的特点就是可以正好满足企业以及消费者这样的需求。伴随着数字媒体技术的发展,广告的制作与发布的技术都是有了很大的提高与扩展。
数字出版其依托的传统的出版资源,利用的为数字化的工具进行立体化的传播方式,其采用的就是二进制的技术手段对于出版的整个环节进行务实的操作,其中含有的就是创作作品的数字化、编制以及印刷的数字化,最后还是需要实现发行销售与阅读消费的数字化。数字出版的是一种全新的信息传播方式,其具有很大的信息容量,形式也是多样的,可以实现灵活互动、快速查询、海量存储、低廉的成本、方便的编辑以及更加环保等优势。目前在数字媒体领域占据主导地位的就是储存技术主要就是次储存技术、光储存技术以及半导体储存技术等,在目前应用的比较普遍的储存技术含有硬盘、硬盘阵列以及磁带等等。图形就是一种重要的系想你表达的与传递的方式,计算机图形技术在所有的数字媒体内容以及系统都是得到了非常广泛的应用。计算机图形技术是利用计算机生成和处理图形的技术,主要包括图形输入技术、图形建模技术等。
虚拟实现指的就是人们通过计算机对于复杂的数据进行可视化的操作与交互的一种全新的方式,具体指的就是利用计算机生成一种特殊的环境,人们利用各种的装置使得自己转换到这样的环境里面,对于环境进行操作与控制来实现自己的目的。在实际上面其就是一种先进的计算机用户的接口,通过给与用户提供特殊的视觉、听觉以及触觉等各种直观而又自然的实时感知交互的手段,最大限度的发挥了用户操作的方便性。虚拟现实就是在计算机图形学、计算机仿真技术以及人机人口技术以及多媒体技术、传感技术的基础上面发展起来的交叉学科,早在上世纪60年代的时候人们就开始对其进行研究,一直到90年代初期,虚拟现实技术才是作为一种完整的科学体系受到了人们很大的关注。
3.2 未来的发展趋势
我国的863计划计算机软件技术的主体专家组长怀进鹏就表示过,数字媒体产业链非常的长,规模也是很巨大地,《2005 中国数字媒体技术发展白皮书》的发布也是在整体的方面说明了数字媒体产业发展的现状与未来发展的趋势,这些也为我国的数字媒体产业的发展起到了引导耳朵作用。在目前的情况下,我国的数字媒体技术、应用以及产业发展非常的快速,目前已经成为信息产业发展的亮点,发展的前景也是非常的广阔。数字媒体已经经历过近10年的发展,目前已经成为信心传播的重要组成部分,数字技术的革命以及发展也是在改变着我们的生活方式同时数字媒体与数字产业也是给我们带来很大的机遇与挑战,因此加快我国数字媒体技术以及数字产业的发展,目前已经是高校、科研院所、相关企业和政府面前的一件非常紧迫的任务。
结束语
以数字媒体、网络技术以及文化产业融合进而产生的数字媒体产业,在世界的范围内快速的增长,其快速的发展,主要就是由于数字媒体技术不断的突破产生的引领与支持。数字媒体产业就是采用的为数字媒体技术制造、开发以及销售等数字媒体产品以及服务的产业,
涉及到了制作、管理以及传输、服务、交互等很多的环节。国家最近把数字媒体产业作为我国产业结构调整的重点产业来予以扶持发展,以网络游戏和影视节目、卡通动画为主要内容的数字媒体产业将成为我国下一步重要發展的产业。
参考文献
[1] 牟昱,叶福军.浅谈数字媒体技术专业的学习与就业[J]. 科教文汇(上旬刊).2010(01).
[2] 数字媒体[J].中国报业.2010(01).
[3] 申健.数字媒体未来发展趋势——数字媒体与增强现实技术[J].电脑知识与技术.2010(11).
[4] 从继成.高校数字媒体技术专业教学相关问题探讨[J].中国管理信息化. 2010(09).
[5] 曾悠.数字媒体技术与产业的发展思路[J].中国高新技术企业. 2010(24).
[6] 刘智.浅谈数字媒体技术[J].科技信息.2010(28).