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在战场环境等仿真程序的编写中,需要绘制许多特殊的图形符号。一般的做法是对每一个特殊的图形或符号编写一个画图函数,但函数通用性和可维护性不高。本文给出一种通用的基于点、直线和弧线的图形符号画法,对任何由点、直线和弧线构成的图形符号,按统一的转换规则转换出相应的字符串,将这些字符串交给同一个画图函数,就可以画出相应的图形或符号。