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上网都在干些什么?发电子邮件?聊天?浏览新闻?炒股?或者是——玩游戏!想来,有多少玩家今日熬战“三国”,明日狂奔“石器时代”,夜半无人时又扮奇兵探寻“古墓丽影”,更不辞劳苦地解除“生化危机”……费尽体力、脑力也罢,还得掏光兜里的Money。众人如此死心塌地、义无返顾地投身网络游戏世界,刺激了经营、开发游戏软件的厂商,单在台湾,据市场情报中心(MZC)提供的调查数据表明,台湾2001年线上游戏市场规模可以达到10亿元。五花八门的网络游戏,撒下了天罗地网,让你上天入地,想玩什么就玩什么!
群雄争霸 逐鹿网络
台湾线上游戏市场可以说是进入了百家争鸣的时代,林林种种的游戏软件粉墨登场:具备千人线上游戏产品的“中华网络”公司自制了《网络三国》,紧接着“圣教士”公司推出《红月》与《五月》游戏软件相与抗衡,而“华义”公司开发了《石器时代》来争夺一分天地,另外一直在代理韩国游戏厂商的“游戏橘子”引进了新品《天堂》也来分一杯羹……网络游戏市场竞争激烈的程度可想而知。
当台湾游戏厂商还在苦心孤诣地计划开放线上游戏平台,提供免费平台开发新的线上游戏,用以确保自己在市场上的稳固地位时,却有一股“韩”流突然来袭,而且愈发凶猛。有的游戏软件公司干脆直接引进韩国的游戏软件,首先由协伦科技在去年的6月起,就与韩国WIZGATE公司策划联盟引进《黑暗之光》;接着,游戏橘子又代理韩国NC SOFT公司的《天堂》及《天堂龙之谷》;圣教士也与韩国AOZORA公司合作引进《千年》以及JCE公司的《红月》。此外,2001年初大宇代理EYAGL公司的《英雄》,宏基戏谷代理eSofNet的《龙族》等为韩国线上游戏在台湾的这股“韩”流加温。
游戏业者们磨刀霍霍向网络,未来的游戏开发大战必定精彩纷呈,这对于玩家们无疑是最大的福音,拣了大大的便宜。
重金竞打明星牌 抢占先机
在线游戏不仅注重游戏软件本身的开发,还深谙“三分相七分扮”的道理,特别注重游戏的外包装,频频以重金邀约明星代言,为游戏增光、增色,借用明星的光辉吸引更多的玩家。
台湾大多在线游戏软件皆有代言人,例如:丁小芹代言《星海争霸之怒火燎原》、范晓萱代言《天堂》、何润东代言《战国策略》、川岛茉树代代言《三千年食堂》、连凯代言《神雕侠侣》、天心代言《便利商店2》、五月天组合代言《网络三国》、万芳和黄品源代言《新倚天屠龙记》、BAD组合代言《三国霸业》……游戏软件产业渐渐向演艺娱乐界靠拢,着实做到娱乐、休闲两不误。冲着明星的号召力,想必会有更多的买家。
不过,动辄上百万的明星代言费并不是每一家软件开发公司所能承受的,尤其是一些小型的游戏软件公司往往吃不消。所以说,明星的光辉极有可能掩盖游戏本身的价值,玩家在购买或下载游戏软件的时候,还得有火眼金睛,得识货!
续编热门游戏 重温旧梦
为了确保产品的佳绩,犹如电影、电视剧出续集一般,游戏软件也效法纷纷出炉续集,借过去的辉煌,果然收获不小。
根据台湾软件世界杂志的统计,去年一整年的畅销排行榜上每月的前10名几乎都被续集作品包办了,如《新倚天屠龙记》、《三国志7》、《新绝代双骄2》、《世纪帝国2》、《太空战士8》、《三国演义3》、《鹿鼎记2》、《勇者泡泡龙3》等,都是上佳作品,游戏软件仍旧是续集的天下。
重新包装过去的佳作,的确能笼络许多玩家,但是,从另外一个角度来看,目前台湾在线游戏软件的开发依然是创新力不够,炒旧饭终究不是长远之计。
进入网络时代,游戏网站风起云涌,电脑游戏与网络社区愈加紧密地结合在一起,抢进电子商务的态势日趋明显,不光电脑游戏业者如“中华网络”的中华游戏网、“游戏橘子”的Gamania.com、和“华义”的华义游戏网等动作频频,包括“宏基戏谷”、资讯传真的“Gamespot”等集团,也都积极地介入游戏网站市场。网络游戏的力量在不断地壮大,不知又有多少玩家为e夜夜失眠,为e消得人憔悴?(覃 文)