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提出了一种在现有的Internet环境下,以满足实时性应用需求为目标的应用层组播协议。该协议使所有参加组播的端系统自组织成一棵拓扑树,比较选择网络链路好、延迟小的节点作为转发分枝,尽可能降低网络延迟,提高带宽利用率。该协议面向单源的实时应用,在传输层采用TCP协议传输信令和UDP协议传输数据,并设计自适应的缓冲区管理,以提高实时性能。给出了该协议的主要算法和实现模型。