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本文围绕怪诞风格游戏角色的设计方法展开,站在角色设计的角度,从对创意积累、角色特点把握、创意的合理性三方面进行分析,探讨怪诞风格游戏角色的设计思路和设计表现方法。
游戏产业在中国兴起与发展已经十年有余,从初期的大型在线角色扮演类游戏,到如今的手机移动端游戏,各种类型、风格的游戏作品在市场上不断推陈出新。游戏设计与制作的要求和水准也在不断翻新,如今受到VR/AR技术的发展革新,将会进一步影响玩家对游戏的画质和体感体验,数字技术势必随着科技的发展和人类认知能力的提升而不断发展进步。游戏设计中所蕴含的游戏内容设计,尤其是角色设计,始终都是影响玩家主观情感的一大因素。游戏中不同角色的身份和定位,反应出了游戏作品的美术效果。游戏角色设计师不仅要具备高超的技巧,更应掌握如何赋予角色灵魂的能力。游戏角色设计师的任务是确保角色“表里如一”,角色的外在与内在统一起来,外貌与其内心品质、性格一致。有时角色也需要根据游戏故事剧情的需要在设计时反其道而行。对于看惯了唯美、细腻、逼真的角色造型,在视觉表现上尝试突破和变化是角色设计求变的方式。怪诞风格正好符合角色特征个性化、夸张诙谐的特点,外形和个性的突出也更容易彰显角色的特色,进而提高角色在玩家心中地位和影响力。
一、怪诞风格的角色设计
怪诞指的是一种魔幻的意象,通过夸大、突出某一部分,或通过奇异的组合、变形,造成一种既滑稽又恐怖的效果。怪诞综合了奇异、滑稽、恐怖多种特点于一体,以其独特的表现方式通过艺术化的语言来展现。奇异,从一定程度上反映了不遵循自然规律、令人出乎意外的事件或现象。通常多是指自然界不常见的或人们的视觉幻象以及幻想的一些景象、生物等。
怪诞风格具有强烈的个性和外貌特征,独树一帜的游戏角色形象也更容易给玩家留下深刻的印象。游戏《魔兽世界》是开创了怪诞风故事题材和创意表现的巨作,游戏中各种正与邪、美与丑的生物结合体给玩家带来的是极具强烈感官效果的形象。
德国角色设计师Michael Kutsche在给《爱丽丝梦游仙境》进行角色设定时,善于运用多种表现语言把握角色个性化的外在造型和矛盾的内在性格。剧中妙妙猫是一只能随时现身随时消失的短毛猫,却总是带着平静、诱人的微笑来掩盖自己胆怯的个性,角色内外巨大的对比反差涌现出了强烈的讽刺意味。
怪诞风格的角色设计本身就充满了浓烈的个性化色彩,角色造型表现的各种不同形象都被刻画得栩栩如生,特别是怪物设定上,更是充满了想象力,角色的表情设计丰富多样,而且也避免角色设计上的雷同,加上游戏故事背景和美术风格的影响,使得游戏中从大到小的各种角色都会有自己的形象和个性,这些千奇百怪的怪诞形象给玩家带来了无与伦比的视觉冲击感,符合数字艺术图像表现在未来发展上多样化、个性化的趋势。
二、怪诞风格游戏角色设计方法
(一)对生活的观察、积累
游戏角色设计属于文化创意产业,而创意的产生一定不是偶然的,是在日积月累后迸发出的思路的总结和概括。怪诞风格角色设计更加考验设计师的经验。为了让设计的角色具备合理、真实、新奇等特质,作为创造者的设计师应站在高处俯视全局,为寻求设计思路上的突破和创新,要求角色设计师在闲暇之余进行文化内容活动,如海量阅读、题材收集、参观并参与各种文化艺术展览等,通过这些活动的影响来提升自我眼界、丰富想象力、完善逻辑思维能力。这样,在进行角色设计时,对不同题材、不同时空的故事背景,不同类别形象的把握上能做到游刃有余。对于怪诞风格的角色设计来说,表现独树一帜,具有一定代表性的角色形象需要发挥不同文化背景的影响力,在东西方传统性、现代性的合力带动下创作出具有个性的游戏角色形象。
(二)角色关键词的把握
怪诞风格角色设计的前提是角色定位,不同职业背景的角色应当有不同的属性区分。个性化差异需要关注各自的关键词,如在服饰、发型、身材上直接向玩家传达游戏角色的定位、身份以及强与弱、善与恶等信息。如愤世嫉俗的英雄角色通常有着钢铁般、刀刻般的肌肉,能让玩家感受到其中似乎蕴含着只属于神族的霸道能量,角色服饰上选择随风飘扬的破布,双手握爪,感觉有强势的能量在其中慢慢形成。还有一些角色具备特殊的技能,在关键词上应体现出技能的特长。如使用火焰能力、暗黑能力、冰霜能力的角色,就应当在画面中相应地设计出火花、黑色气体与冰雪图像烘托气氛。在设计表现时用火红色的火焰环绕角色全身,可以让给玩家联想起角色具有“热血”“冲动”的性格,而如果是蓝色又或者紫色甚至黑色的火焰,却能传达完全不同的“阴冷”“妖异”“霸道”的特点。国内网络游戏《英雄三国》中的人物孟获,其角色设定来源于古典小说中对孟获性格特征的描写:冲动、强悍。在其原画的绘制中,以红色为主基调,表现角色具备使用火焰的能力。同时由于其性格强势,夸张性地给了他一身过分强壮的肌肉和一对巨型手腕,表现出强烈的侵略性。夸张设计的同时,又和历史人物形象更加贴切。在配饰方面,结合其蛮族战士的背景,设计出2根巨大的兽牙放在其身后,又加入粗中有细的元素,为兽牙绑上红绳,并吊起一个骷髅,来显示他在战场上声名显赫,杀敌无数。怪诞风格角色的设计还要突出“新、奇、特”。不仅是角色外在的造型要新鲜、奇异、特别,还要巧妙地关联到角色的性格,细化角色的性格特点,在绘制角色设计图时尽可能地多尝试、多推敲。
(三)创意的合理展现
怪诞风格的角色通常都具有无厘头、超现实的外形,以夸张、变形的手法居多。但在设计过程中并非做到夸张和变形就可以塑造出合理的形象,如果随心所欲地发挥想象,缺失创意合理性,角色设计依然是失败的。
尽管怪诞风格的虚拟生物的造型与现实存在的生物形象存在较大差异,但这些虚拟形象的原型其实都是现实生活中的生物。游戏中的虚拟生物形象角色众多,族类复杂,但通常正邪划分鲜明,成功的虚拟生物造型在客观世界中虽然没存在过,但设计形象却显得丰富不混乱,让玩家相信其存在不产生违和感。因此,对虚拟生物形象的真实判断不能局限于其所呈现出的外观状态是否真实,重要的在于其形象所塑造出的性格是否真实,整体形象是否在夸张的同时有着让人无法质疑的合理性。
创意初期应当进行充分思考、规划,并非无限地延伸自己的创意,完全脱离实际,而是要多寻找现实生活中生物的形态以及特征去设计。如表现一些复合特征的角色时,需要排列出不同物种的特点,根据每个物种的特征和游戏故事中赋予角色设计的背景特点,有的放矢地进行相互关联。总而言之,只有多推敲,多从生活中最简单、最真实的事物中寻找突破口,才能让角色的设计更有说服力和设计感。
三、结语
互联网时代下经济文化的发展促使审美标准的进步和提高,对文化创意产业的要求也在不断提高,在彰显个性和创造新的社会大环境下,怪诞风格的游戏角色设计正适应了设计发展趋势。怪诞风格下外形上夸张诙谐,设计思路上理性合理的角色设计将成为今后游戏设计师要面对的挑战。正如设计永远是为使用对象服务的宗旨一样,如何适应设计的市场发展,顺应发展或者走在设计思潮之前,才能保证角色创意的新鲜感。
(上海工程技术大学中韩多媒体设计学院)
游戏产业在中国兴起与发展已经十年有余,从初期的大型在线角色扮演类游戏,到如今的手机移动端游戏,各种类型、风格的游戏作品在市场上不断推陈出新。游戏设计与制作的要求和水准也在不断翻新,如今受到VR/AR技术的发展革新,将会进一步影响玩家对游戏的画质和体感体验,数字技术势必随着科技的发展和人类认知能力的提升而不断发展进步。游戏设计中所蕴含的游戏内容设计,尤其是角色设计,始终都是影响玩家主观情感的一大因素。游戏中不同角色的身份和定位,反应出了游戏作品的美术效果。游戏角色设计师不仅要具备高超的技巧,更应掌握如何赋予角色灵魂的能力。游戏角色设计师的任务是确保角色“表里如一”,角色的外在与内在统一起来,外貌与其内心品质、性格一致。有时角色也需要根据游戏故事剧情的需要在设计时反其道而行。对于看惯了唯美、细腻、逼真的角色造型,在视觉表现上尝试突破和变化是角色设计求变的方式。怪诞风格正好符合角色特征个性化、夸张诙谐的特点,外形和个性的突出也更容易彰显角色的特色,进而提高角色在玩家心中地位和影响力。
一、怪诞风格的角色设计
怪诞指的是一种魔幻的意象,通过夸大、突出某一部分,或通过奇异的组合、变形,造成一种既滑稽又恐怖的效果。怪诞综合了奇异、滑稽、恐怖多种特点于一体,以其独特的表现方式通过艺术化的语言来展现。奇异,从一定程度上反映了不遵循自然规律、令人出乎意外的事件或现象。通常多是指自然界不常见的或人们的视觉幻象以及幻想的一些景象、生物等。
怪诞风格具有强烈的个性和外貌特征,独树一帜的游戏角色形象也更容易给玩家留下深刻的印象。游戏《魔兽世界》是开创了怪诞风故事题材和创意表现的巨作,游戏中各种正与邪、美与丑的生物结合体给玩家带来的是极具强烈感官效果的形象。
德国角色设计师Michael Kutsche在给《爱丽丝梦游仙境》进行角色设定时,善于运用多种表现语言把握角色个性化的外在造型和矛盾的内在性格。剧中妙妙猫是一只能随时现身随时消失的短毛猫,却总是带着平静、诱人的微笑来掩盖自己胆怯的个性,角色内外巨大的对比反差涌现出了强烈的讽刺意味。
怪诞风格的角色设计本身就充满了浓烈的个性化色彩,角色造型表现的各种不同形象都被刻画得栩栩如生,特别是怪物设定上,更是充满了想象力,角色的表情设计丰富多样,而且也避免角色设计上的雷同,加上游戏故事背景和美术风格的影响,使得游戏中从大到小的各种角色都会有自己的形象和个性,这些千奇百怪的怪诞形象给玩家带来了无与伦比的视觉冲击感,符合数字艺术图像表现在未来发展上多样化、个性化的趋势。
二、怪诞风格游戏角色设计方法
(一)对生活的观察、积累
游戏角色设计属于文化创意产业,而创意的产生一定不是偶然的,是在日积月累后迸发出的思路的总结和概括。怪诞风格角色设计更加考验设计师的经验。为了让设计的角色具备合理、真实、新奇等特质,作为创造者的设计师应站在高处俯视全局,为寻求设计思路上的突破和创新,要求角色设计师在闲暇之余进行文化内容活动,如海量阅读、题材收集、参观并参与各种文化艺术展览等,通过这些活动的影响来提升自我眼界、丰富想象力、完善逻辑思维能力。这样,在进行角色设计时,对不同题材、不同时空的故事背景,不同类别形象的把握上能做到游刃有余。对于怪诞风格的角色设计来说,表现独树一帜,具有一定代表性的角色形象需要发挥不同文化背景的影响力,在东西方传统性、现代性的合力带动下创作出具有个性的游戏角色形象。
(二)角色关键词的把握
怪诞风格角色设计的前提是角色定位,不同职业背景的角色应当有不同的属性区分。个性化差异需要关注各自的关键词,如在服饰、发型、身材上直接向玩家传达游戏角色的定位、身份以及强与弱、善与恶等信息。如愤世嫉俗的英雄角色通常有着钢铁般、刀刻般的肌肉,能让玩家感受到其中似乎蕴含着只属于神族的霸道能量,角色服饰上选择随风飘扬的破布,双手握爪,感觉有强势的能量在其中慢慢形成。还有一些角色具备特殊的技能,在关键词上应体现出技能的特长。如使用火焰能力、暗黑能力、冰霜能力的角色,就应当在画面中相应地设计出火花、黑色气体与冰雪图像烘托气氛。在设计表现时用火红色的火焰环绕角色全身,可以让给玩家联想起角色具有“热血”“冲动”的性格,而如果是蓝色又或者紫色甚至黑色的火焰,却能传达完全不同的“阴冷”“妖异”“霸道”的特点。国内网络游戏《英雄三国》中的人物孟获,其角色设定来源于古典小说中对孟获性格特征的描写:冲动、强悍。在其原画的绘制中,以红色为主基调,表现角色具备使用火焰的能力。同时由于其性格强势,夸张性地给了他一身过分强壮的肌肉和一对巨型手腕,表现出强烈的侵略性。夸张设计的同时,又和历史人物形象更加贴切。在配饰方面,结合其蛮族战士的背景,设计出2根巨大的兽牙放在其身后,又加入粗中有细的元素,为兽牙绑上红绳,并吊起一个骷髅,来显示他在战场上声名显赫,杀敌无数。怪诞风格角色的设计还要突出“新、奇、特”。不仅是角色外在的造型要新鲜、奇异、特别,还要巧妙地关联到角色的性格,细化角色的性格特点,在绘制角色设计图时尽可能地多尝试、多推敲。
(三)创意的合理展现
怪诞风格的角色通常都具有无厘头、超现实的外形,以夸张、变形的手法居多。但在设计过程中并非做到夸张和变形就可以塑造出合理的形象,如果随心所欲地发挥想象,缺失创意合理性,角色设计依然是失败的。
尽管怪诞风格的虚拟生物的造型与现实存在的生物形象存在较大差异,但这些虚拟形象的原型其实都是现实生活中的生物。游戏中的虚拟生物形象角色众多,族类复杂,但通常正邪划分鲜明,成功的虚拟生物造型在客观世界中虽然没存在过,但设计形象却显得丰富不混乱,让玩家相信其存在不产生违和感。因此,对虚拟生物形象的真实判断不能局限于其所呈现出的外观状态是否真实,重要的在于其形象所塑造出的性格是否真实,整体形象是否在夸张的同时有着让人无法质疑的合理性。
创意初期应当进行充分思考、规划,并非无限地延伸自己的创意,完全脱离实际,而是要多寻找现实生活中生物的形态以及特征去设计。如表现一些复合特征的角色时,需要排列出不同物种的特点,根据每个物种的特征和游戏故事中赋予角色设计的背景特点,有的放矢地进行相互关联。总而言之,只有多推敲,多从生活中最简单、最真实的事物中寻找突破口,才能让角色的设计更有说服力和设计感。
三、结语
互联网时代下经济文化的发展促使审美标准的进步和提高,对文化创意产业的要求也在不断提高,在彰显个性和创造新的社会大环境下,怪诞风格的游戏角色设计正适应了设计发展趋势。怪诞风格下外形上夸张诙谐,设计思路上理性合理的角色设计将成为今后游戏设计师要面对的挑战。正如设计永远是为使用对象服务的宗旨一样,如何适应设计的市场发展,顺应发展或者走在设计思潮之前,才能保证角色创意的新鲜感。
(上海工程技术大学中韩多媒体设计学院)