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空间网格结构是一种由众多杆件与节点构成的多自由度结构,在以往的CAD系统中这类结构的建模相当复杂,适应性差。OpenGL是适用于多种硬件平台和操作系统,有关二、三维图形与图像绘制的图形库。本文阐述了在利用Visual C++开发的空间网格结构CAD系统中,创建一个具有面向对象能力的OpenGL视子类CGLEnabledView实现结构的三维建模与实时仿真的方法与技巧,充分显示了OpenGL在空间网格结构建模上的优越性。本文的工作是OpenGL在结构工程CAD领域中的应用的一次尝试。