三维正交矩的快速算法

来源 :计算机学报 | 被引量 : 0次 | 上传用户:huihui1989
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
给出一种针对一类特殊三维物体-多面体的Legendre正交知匠有效算法。首先利用高斯公式,将矩定义中的体积积分转化为表面积分,这使得矩计算中的运算量减少一个数量级。其次,为计算面积积分,彩格林公式将其转化为围线积分,后者可以方便地用迭代方法求出。文中介绍的方法能显著地减少三维正交矩的运算量。
其他文献
借助围绕一个顶点处代数曲面的光滑拼接条件,提出并研究了用分片代数曲面构造三通管道的过渡曲面问题。首先对空间区域进行适当的剖分以确定分片代数曲面的定义区域。然后,通过
一、关于公司大小孰优孰劣的争论始终是莫衷一是。规模大小也不再成为衡量它们之间唯一真正的区别了。 八十年代以来,管理学者不约而同地将目光从大公司转向小公司。汤姆&#18
给出了一类图(迪卡尔乘积图)到另一类图(Cayley图的嵌入的一般方法,这些嵌入是这样实现的:首先把迪卡尔乘积图的每个“因子”图嵌入到主图中,然后取这些“因子”嵌入的积,进上步给出了一个