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【摘 要】在各种复杂因素的影响下,学生表现出学习动力不足、动机不高,或外部学习动机显著高于内部学习动机。因此,教学设计中一个不断增长的趋势就是关注动机设计。其中最具影响力的是凯勒教授提出的ARCS动机设计模式。本文概述了ARCS 动机设计模式,并分析了注意策略在初中数学教学中的应用。
【关键词】ARCS动机设计模式 初中数学 注意策略
1 ARCS 动机设计模式概述
ARCS 动机设计模式是美国心理学教授凯勒(J.M.Keller)提出的。他综合了多种动机研究观点于 1983 年提出了关于动机设计模型的四要素:即兴趣(Interest)、切身性(Relevance)、期望(Expectancy)和满意(Satisfaction)。
而后他在与索腊裘斯大学研究生的讨论中提出,为便于记忆,将“兴趣”改为“注意”(Attention),将“期望”改为“自信”(Confidence)。这样,注意、切身性、自信和满意的四个英文单词的首字母便组合成 ARCS 模式。ARCS 动机设计模式可以看成这样的一个过程:为了激发一个人的学习动机,首先要引起他对一项学习的注意和兴趣;然后使他理解完成这项任务与他自身密切相关;接着要使他觉得自己有能力做好此事,从而产生信心;最后要让他体验完成学习后的成就感,感到满意。
2基于 ARCS动机设计模式的中学数学教学注意策略设计
凯勒教授将 ARCS 动机设计模式的每个层面又分别分成了三个子范畴进一步研究,同时为每个子范畴提出了一个问题,这些问题为策略的分析与设计提供了重要的参考和思路。凯勒教授将注意分成知觉唤醒,探究唤醒和可变性三个范畴。考虑到初中学生数学学习动机情况和数学学科的特点,将注意策略按照教学进程分为以下几个方面的策略:
利用多媒体技术,创设教学情境,紧抓学生注意力
万事开头难,一堂数学课的好坏,关键在于是否有一个良好的开端,所以,作为老师,就要使出浑身解数,像一个演员或一个“小丑”那样,在短短的几分钟时间里,抓住学生的注意力,调动学生的学习积极性,感动学生的心灵,激发学生求知的欲望,形成良好的课堂前奏。数学教学的内容,涉及的知识抽象,学生由于思维不够抽象等因素,很难一下子就理解这些负数,无理数,有理数等概念。对于基础薄弱,理解能力较差的学生来说,简直就是丈二和尚,不知所云。比如在六年级学生学“数轴的概念”,“所有有理数都在数轴上”,“绝对值概念”时,很多学生虽然能记住这些概念,但是一做题目就出错或者不会。显然,上数学课时,单靠数学教师语言上的描述与解释,很难得到满意的效果。因此,在教学中应充分利用计算机辅助教学。例如,在学习“有理数”这部分内容时,利用计算机动画,首先在优美动听的音乐中,将学生带入到数的王国中,然后出现题目为《零的自述》的一个小段动画,配上声音。零自我介绍:“大家好!我胖乎乎的,大家都叫我零,今天我主要想介绍我的家人,我们是三口之家,爸爸是正数,脾气很好,大家都认识他了,这回我想跟大家介绍我妈妈,我妈妈跟爸爸相反,身上总是有一根刺,脾气不好,但是她跟我爸爸相加,总是得到我。我妈妈喜欢花钱,可我爸爸喜欢挣钱……”这样让学生一下子对正数和负数有了比较深的初步印象。接着,继续播放短片,零继续介绍“我们的家在数轴上,我的右边是爸爸,左边是妈妈,我站在中间。到处都有我爸爸和妈妈的身影,温度计刻度上,爸爸代表零上,妈妈代表零下;在会计学里,爸爸代表收入,妈妈代表支出……”这样教学,可以使得学生产生求知欲,对数学抽象的概念知识感兴趣起来。
引出有争议和矛盾的信息,吸引学生注意,引发思考
从心理学角度来说,使用矛盾或与学生认知冲突的事物,容易激发学生的思考,利用变化的教学形式和教学媒体,可以保持学生的注意力。一些老师如果喜欢并擅长利用多媒体动画设计教学的话,那么他就要时刻关注教学的趣味性。例如,在初中数学教学中,有关“绝对值”的内容历来是初中学生理解的难点,“一个数在数轴上所对应的点与原点的距离就是这个数的绝对值”,这个概念本身就抽象难懂,如果在教学中利用多媒体设计动画,从“两人讨论绝对值是正是负”引入,呈现两种矛盾的观点,引起学生的疑问,激发求知的愿望,进而利用动画说明距离是不能为负,即说明绝对值是大于或等于零的,形象生动,使学生轻松学会所学内容。
联系新旧知识,引起学生联想,提高注意
有关于人脑的研究表明:大脑学习孤立知识时,容易转移注意力,即与已有知识无关联的知识容易遗忘。所以老师在引入新课时应采用有意义的相关联的方式,让学生容易接受,以免造成注意力的转移。比如,讲到“有理数比较大小时”,让学生先回顾画数轴及在数轴上标数等知识,然后再借助数轴来比较有理数大小问题。这样让学生更容易接受,方法记得更牢固,不怕遗忘。
④设置悬念,挑战学生知识极限,激发学生学习兴趣
在课堂教学中,教师可以针对新课知识,提出一些问题,让学生进行头脑风暴,给出各种可能的答案。老师不用马上解答,让学生产生好奇。比如,讲到数的分类时,老师让学生自己先发言,老师把这些不同的回答写到黑板上,问学生哪些分类是正确的。引起学生思考,从而展开课堂教学。所谓挑战学生知识极限,就是当学生回答完问题以后,老师发挥打破砂锅问到底的精神,一直追问下去。比如,学生已经知道了整数的组成,那么接着对学生提出有理数的分类?这样可以激发学生的好奇心。
⑤创造参与性的活动,使学生形成探究态度,保持学生学习积极性
爱玩好动是孩子的天性,如果老师的教学能以学生为主体实践活动展开,让学生通过自己的主体活动,在玩中学,学中玩。所以,教师要创造一些参与性的活动,让学生融入到学习中来。比如在教初中数学“正数、负数加减法运算”的知识时,老师可以让学生人手拿一个数牌子,让学生自己组合找到一些成立的式子,这样让学生体会玩中学会知识。
3结束语
由于初中学生心理特点和初中数学课程的特点,初中生数学学习的动机水平普遍偏低,故而利用动机相关理论来设计教学是十分有必要的,从而让这一特殊阶段的学生喜欢抽象的数学,学好抽象的数学知识。
【参考文献】
[1]郭希林. 国内有关“ARCS 动机设计模式”的研究综述. 考试周刊[J]. 2007(27): 35.
[2]王海春. 课堂教学的 ARCS 动机设计模式. 成都航空职业技术学院学报[J]. 2000 (4).
【关键词】ARCS动机设计模式 初中数学 注意策略
1 ARCS 动机设计模式概述
ARCS 动机设计模式是美国心理学教授凯勒(J.M.Keller)提出的。他综合了多种动机研究观点于 1983 年提出了关于动机设计模型的四要素:即兴趣(Interest)、切身性(Relevance)、期望(Expectancy)和满意(Satisfaction)。
而后他在与索腊裘斯大学研究生的讨论中提出,为便于记忆,将“兴趣”改为“注意”(Attention),将“期望”改为“自信”(Confidence)。这样,注意、切身性、自信和满意的四个英文单词的首字母便组合成 ARCS 模式。ARCS 动机设计模式可以看成这样的一个过程:为了激发一个人的学习动机,首先要引起他对一项学习的注意和兴趣;然后使他理解完成这项任务与他自身密切相关;接着要使他觉得自己有能力做好此事,从而产生信心;最后要让他体验完成学习后的成就感,感到满意。
2基于 ARCS动机设计模式的中学数学教学注意策略设计
凯勒教授将 ARCS 动机设计模式的每个层面又分别分成了三个子范畴进一步研究,同时为每个子范畴提出了一个问题,这些问题为策略的分析与设计提供了重要的参考和思路。凯勒教授将注意分成知觉唤醒,探究唤醒和可变性三个范畴。考虑到初中学生数学学习动机情况和数学学科的特点,将注意策略按照教学进程分为以下几个方面的策略:
利用多媒体技术,创设教学情境,紧抓学生注意力
万事开头难,一堂数学课的好坏,关键在于是否有一个良好的开端,所以,作为老师,就要使出浑身解数,像一个演员或一个“小丑”那样,在短短的几分钟时间里,抓住学生的注意力,调动学生的学习积极性,感动学生的心灵,激发学生求知的欲望,形成良好的课堂前奏。数学教学的内容,涉及的知识抽象,学生由于思维不够抽象等因素,很难一下子就理解这些负数,无理数,有理数等概念。对于基础薄弱,理解能力较差的学生来说,简直就是丈二和尚,不知所云。比如在六年级学生学“数轴的概念”,“所有有理数都在数轴上”,“绝对值概念”时,很多学生虽然能记住这些概念,但是一做题目就出错或者不会。显然,上数学课时,单靠数学教师语言上的描述与解释,很难得到满意的效果。因此,在教学中应充分利用计算机辅助教学。例如,在学习“有理数”这部分内容时,利用计算机动画,首先在优美动听的音乐中,将学生带入到数的王国中,然后出现题目为《零的自述》的一个小段动画,配上声音。零自我介绍:“大家好!我胖乎乎的,大家都叫我零,今天我主要想介绍我的家人,我们是三口之家,爸爸是正数,脾气很好,大家都认识他了,这回我想跟大家介绍我妈妈,我妈妈跟爸爸相反,身上总是有一根刺,脾气不好,但是她跟我爸爸相加,总是得到我。我妈妈喜欢花钱,可我爸爸喜欢挣钱……”这样让学生一下子对正数和负数有了比较深的初步印象。接着,继续播放短片,零继续介绍“我们的家在数轴上,我的右边是爸爸,左边是妈妈,我站在中间。到处都有我爸爸和妈妈的身影,温度计刻度上,爸爸代表零上,妈妈代表零下;在会计学里,爸爸代表收入,妈妈代表支出……”这样教学,可以使得学生产生求知欲,对数学抽象的概念知识感兴趣起来。
引出有争议和矛盾的信息,吸引学生注意,引发思考
从心理学角度来说,使用矛盾或与学生认知冲突的事物,容易激发学生的思考,利用变化的教学形式和教学媒体,可以保持学生的注意力。一些老师如果喜欢并擅长利用多媒体动画设计教学的话,那么他就要时刻关注教学的趣味性。例如,在初中数学教学中,有关“绝对值”的内容历来是初中学生理解的难点,“一个数在数轴上所对应的点与原点的距离就是这个数的绝对值”,这个概念本身就抽象难懂,如果在教学中利用多媒体设计动画,从“两人讨论绝对值是正是负”引入,呈现两种矛盾的观点,引起学生的疑问,激发求知的愿望,进而利用动画说明距离是不能为负,即说明绝对值是大于或等于零的,形象生动,使学生轻松学会所学内容。
联系新旧知识,引起学生联想,提高注意
有关于人脑的研究表明:大脑学习孤立知识时,容易转移注意力,即与已有知识无关联的知识容易遗忘。所以老师在引入新课时应采用有意义的相关联的方式,让学生容易接受,以免造成注意力的转移。比如,讲到“有理数比较大小时”,让学生先回顾画数轴及在数轴上标数等知识,然后再借助数轴来比较有理数大小问题。这样让学生更容易接受,方法记得更牢固,不怕遗忘。
④设置悬念,挑战学生知识极限,激发学生学习兴趣
在课堂教学中,教师可以针对新课知识,提出一些问题,让学生进行头脑风暴,给出各种可能的答案。老师不用马上解答,让学生产生好奇。比如,讲到数的分类时,老师让学生自己先发言,老师把这些不同的回答写到黑板上,问学生哪些分类是正确的。引起学生思考,从而展开课堂教学。所谓挑战学生知识极限,就是当学生回答完问题以后,老师发挥打破砂锅问到底的精神,一直追问下去。比如,学生已经知道了整数的组成,那么接着对学生提出有理数的分类?这样可以激发学生的好奇心。
⑤创造参与性的活动,使学生形成探究态度,保持学生学习积极性
爱玩好动是孩子的天性,如果老师的教学能以学生为主体实践活动展开,让学生通过自己的主体活动,在玩中学,学中玩。所以,教师要创造一些参与性的活动,让学生融入到学习中来。比如在教初中数学“正数、负数加减法运算”的知识时,老师可以让学生人手拿一个数牌子,让学生自己组合找到一些成立的式子,这样让学生体会玩中学会知识。
3结束语
由于初中学生心理特点和初中数学课程的特点,初中生数学学习的动机水平普遍偏低,故而利用动机相关理论来设计教学是十分有必要的,从而让这一特殊阶段的学生喜欢抽象的数学,学好抽象的数学知识。
【参考文献】
[1]郭希林. 国内有关“ARCS 动机设计模式”的研究综述. 考试周刊[J]. 2007(27): 35.
[2]王海春. 课堂教学的 ARCS 动机设计模式. 成都航空职业技术学院学报[J]. 2000 (4).