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现在放眼望去,好像都是有关Google Android的各种好消息。比如iPhone 5被骂得很惨、Nexus 4卖得不错,以及Google Play内的应用程序数量现在已经达到了苹果App Store的规模。
具体地说,在一个多月以前,根据彭博社的报道,Google Android的官方应用商店Google Play中,应用程序的数量已经达到了70万个,这一数字已经与苹果在2012年9月份公布的App Store内的应用数量相差无几。
Android手机市场占有率增长当然是重要原因。从这样的发展速度看,Google Play的应用数量要超过App Store恐怕也是迟早的事。
还有开发者们现在对苹果App Store又爱又恨。这是他们眼里的神奇之地,有时却也是苦难之地。江湖一直流传在App Store上致富的传说,而站在塔尖的却永远是少数人。
越来越多的应用开始推出或者考虑推出Android版本,这么大的使用人群谁也不敢忽视。按照一些开发者的说法,他们希望“在Android市场里扩大知名度和影响力,在iOS版本上赚钱”。
你看,这就是问题。如果要成为一个完整的生态系统,就应该让开发者意识到Google Play也是一门“生意”。目前Google Play在30多个国家支持付费功能,但开发者在这个平台上赚钱的意识仍然很淡薄。如果不尽快做些什么,Google Play可能会失去眼下这个最好的机 会:
适当提高门槛 不设门槛让Google Play可以提供的选择更为丰富,但带来的负面效应也非常明显:应用质量良莠不齐,用户付费意愿低,提高门槛可以在一定程度上扭转这种局面。
亚马逊Kindle AppStore在这方面是一个好例子。它对进入的应用采取了审核机制,并且有促销配合。按照2012年12月这一业务的总监Aaron Rubenson的说法,一些应用,比如TinyCo出品的Tiny Village,在Kindle上赚的钱是iOS的1.8倍、是Google Play的2.76倍。
当然提高门槛也是一把双刃剑,要知道苹果的开发者们如今对App Store的审核机制已经有诸多不满。最终这会是一个双方利益的权衡问题。
更有效的应用发现机制 对于擅长搜索和数据处理的Google,这应该不是一件难事。App Store之所以刷榜横行,是因为让用户发现应用的手段实在有限,除了一些爱好者网站,更多的是通过商店内的搜索和排名,或者编辑推荐。
Google可以更好地处理这件事。比如通过Google+,或者其它Google的产品平台。比这些粗浅设想最重要的是,让用户寻找应用成为一件有趣、并且毫不费力的事。当越来越多的应用可以被不同的手段发现,Google Play的地位还会提升一大截。
一个类iTunes平台 iTunes是苹果软件和硬件的连接中枢。这跟“开放”或者“封闭”没有关系,它只跟你想让用户在软件和硬件连接的这段时间里做些什么事有关。
没有iTunes的差距现在看起来还不至于致命,但假设一个极端状况,当应用程序总是因为免费,使Google Play与开发者难以形成收入关联,苹果和亚马逊仍会在聚拢开发者、连接软硬件上形成巨大优势。
在这时,如果Google还需要在用户之间关联硬件和软件,那么一个类似于iTunes的平台仍然很关键。不过Google Play的前景,也不取决于Google“是否知道应该怎样做”,而取决于“愿不愿意这样做”。商业就是这样。