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采用传统开发流程的应用软件系统一般无法跨平台运行于Unix/Linux,MacOS或MSWindows操作系统。在研究软件的跨平台技术基础上,结合Qt应用程序框架和Open Inventor图形软件包的特点,提出一种新的构建跨平台图形应用软件系统的通用技术方案,并给出了RedHat Enterprise Linux4和MSWindows系统下的实现方法。通过描述虚拟油泥造型系统的构建机理,表明该方法可以满足一般跨平台软件的开发需求。最后着重给出基于KDevelop集成开发环境的VCMS开发流程,验证了方法