基于4C理论的电子竞技赛事营销策略分析——以“英雄联盟”为例

来源 :视听 | 被引量 : 0次 | 上传用户:linco87
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
在经济全球化背景下,中国的电子竞技产业迅速发展起来,电子竞技赛事发展如火如荼。"英雄联盟"(League of Legends简称LOL)是由美国拳头游戏公司(Ri ot Games)开发制作,中国大陆地区腾讯游戏公司代理运营的竞技网游,致力于推动全球电子竞技赛事的发展。虽然英雄联盟职业联赛发展规模已经位居国内前列,是行业内当之无愧的标杆产品,但仍有很多挑战需要面对。本文以英雄联盟职业联赛作为案例,从理论到实践分析我国电子竞技联赛的营销存在的问题与相应对策。
其他文献
马克思主义从来都不是封闭保守的,以理论创新推动实践创新,在运动中发展马克思主义新闻观,是新闻人践行和发展马克思主义的过程。根据新的时代特点不断调整具体要求,是其作为
20世纪中叶,社会责任论被提出,它倡导新闻机构在享有自由权力的同时应当承担道德责任。在之后的半个多世纪中,随着媒介在社会生活中的作用日益强大,特别是新媒体的发展,使媒
<正> 《莫友芝影山草堂藏书管窥》一文,在《贵州文史丛刊》1988年第三期刊登后,经查阅原引资料,尚有遗漏,特作如下补充。1.潏水集十六卷宋李复撰大典本2.鄱阳集四卷宋洪皓撰
明星人设崩塌与网民态度的复杂变化有着直接联系。本文运用霍夫兰的说服性传播理论,从明星身份转换、传播内容变化、新媒体环境以及传播动机与网民态度变化四个方面进行分析,
<正> 第四十一回刘姥姥吓的……贾母、薛姨妈、王夫人知道他上了年纪的人,禁不起,忙笑道……(第564页)“上了年纪的人”,底本原作“年纪的人”,旁添“上了”。蒙府、戚序、列
随着互联网的发展,新闻图片往往凭借强烈的视觉冲击力,成为受众优先选择的信息接收方式。近年网络图片栏目应势而生,并得到了广泛的关注,成为不可小觑的媒体力量。网络图片栏
随着互联网技术的发展,新的技术和概念不断涌现,不断刷新和打开一些未知领域。&#39;区块链&#39;&#39;去中心化&#39;更成为目前热议的话题,特别是其在代币方面的应用掀起轩然
《通鉴辑览》注《牂牁郡志》:“故且兰侯邑,今平越府平越县为汉故且兰侯邑。”平越之名始于明洪武初,历五百七十余年至一九五三年改为福泉县。《贵州通志》、《贵州古代史》
近年来,贵州省博物馆等文物部门在关岭县的花江崖和牛角井崖、贞丰县的花江崖、丹寨县的银子河、开阳县的大崖口和小崖口,以及六枝特区的桃花洞等地陆续发现了一批古代崖画。
<正> 为黔妖祸黔,人道几绝,沥血通告薄海同胞,哀祈矜悯,设法救济,以免大局糜烂事。窃黔人不幸,祸变相寻,演成今日至危极险之现状,局外鲜得真相,恒谓黔中患气发生于杨唐互争都