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传统的动画材料观基本上把对动画材料的研究视野限定在定格动画之中,对其他类别动画中的材料缺乏重视,矮化了材料在动画美学中的地位。本文将动画造型材料分为“可见的”、“可辨的”与“叙事的”三种形式,并举例说明了动画材料从造型手段向叙事的“渗透”过程,将材料的概念提升为动画美学层面的重要维度。