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3D模型资源一般是静止封闭的网格,无法为3D打印提供可活动的输入结构。针对非专业用户创建可打印的活动模型,进行了活动关节共性参数化设计与参数求解研究,通过实验得到了影响可活动性的共性阈值参数极限。在此基础上,提出一种易于使用的为静止模型添加活动关节的方法,生成了若干可活动四肢的玩偶模型与功能化的生活用品模型。最终3D打印结果说明该方法所设计的关节丰富有效,产生活动模型灵活快速,用户认可度高。