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最近这几年,虽说国内的单机环境一片欣欣向荣,但明眼人也不难看出掌握着这些资源的往往是一些大作,实际上并没有留给独立开发者太多的生存空间。但这就意味着这一群追逐梦想的人就此埋没了吗?那倒也未必,至少依然有人在坚持着,就比如咱们今天要聊到的滴答工作室,最近他们推出了旗下的最新作品《月圆之夜》。而正如开发团队所说的那样:这款游戏或许很难在商业上取得成功,但它真的是一部能够让人找回初心的作品。
《月圆之夜》在剧情方面为我们讲述了一个看似熟悉,实则彻底颠覆我们过往思维的故事。游戏以经典格林童话《小红帽》为背景改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方:黑森林,为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲的故事。当然为了要符合一款游戏的设定,小红帽的这条寻亲之路怎么可能一帆风顺,前途的艰险与迷惘令人恐惧,而玩家需要做的就是帮助她顺利度过难关。
游戏的整体画风采用了我们十分熟悉的卡通风格,并且在其中加入了一定的哥特元素,这就让游戏本身看起来不再低龄。与此同时,为了符合游戏暗黑的主题,背景的着色以及整个UI的设计也以冷色调为主。至于游戏中的战斗场景,则与常见的卡牌游戏相似,敌上我下这一标准姿势得到了继承,并且在强调了技能特效的同时也淡化了血浆效果。总体来说表现不错,虽然谈不上惊艳,但拿到一个及格以上的分数还是绰绰有余的。
至于声音方面,游戏在音效上进行了不错的还原,听起来十分带感。而作为最大的卖点,本作则邀请到了负责《守望先锋》配音的团队,像狂鼠、黑百合这些有辨识度的声音在本作当中一听便知,如果你同时涉猎这两款游戏,可能会在某个时刻产生一种出戏的感觉。
《月圆之夜》为玩家准备了修女、游侠、骑士和女巫四种职业,每一种职业都拥有相对应的职业特点以及专属技能,比如骑士就是堆叠护甲以及复制手里的一张卡牌并打出。至于具体的对战环节,当玩家选择了需要面对的敌人之后便会自动进入战斗界面,我们需要以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分。玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。当然在对局中也会有各种加血等增益内容,这些都需要我们去探索。
除了战斗之外,游戏中还加入了声望勇气系统,只有当声望达到一定程度时我们才有挑战最终Boss的资格,而声望该如何积攒呢?则需要我们在随机事件当中不断做出选择。游戏中角色有等级上的划分,等级越高所获得的能力就越强,所以在探索的过程当中,各位小伙伴们可千万别忘了提升自己。
最后,整个游戏会根据玩家在游戏当中的选择或者成绩而给出不同的结局,这也就大大增加了游戏的随机性,对于喜欢探险的玩家来说再合适不过了。至于何种结局需要怎样的达成条件,这些还是允许笔者在这里卖个关子,小伙伴们可以在游戏当中自己探索一下。
《月圆之夜》在剧情方面为我们讲述了一个看似熟悉,实则彻底颠覆我们过往思维的故事。游戏以经典格林童话《小红帽》为背景改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方:黑森林,为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲的故事。当然为了要符合一款游戏的设定,小红帽的这条寻亲之路怎么可能一帆风顺,前途的艰险与迷惘令人恐惧,而玩家需要做的就是帮助她顺利度过难关。
游戏的整体画风采用了我们十分熟悉的卡通风格,并且在其中加入了一定的哥特元素,这就让游戏本身看起来不再低龄。与此同时,为了符合游戏暗黑的主题,背景的着色以及整个UI的设计也以冷色调为主。至于游戏中的战斗场景,则与常见的卡牌游戏相似,敌上我下这一标准姿势得到了继承,并且在强调了技能特效的同时也淡化了血浆效果。总体来说表现不错,虽然谈不上惊艳,但拿到一个及格以上的分数还是绰绰有余的。
至于声音方面,游戏在音效上进行了不错的还原,听起来十分带感。而作为最大的卖点,本作则邀请到了负责《守望先锋》配音的团队,像狂鼠、黑百合这些有辨识度的声音在本作当中一听便知,如果你同时涉猎这两款游戏,可能会在某个时刻产生一种出戏的感觉。
《月圆之夜》为玩家准备了修女、游侠、骑士和女巫四种职业,每一种职业都拥有相对应的职业特点以及专属技能,比如骑士就是堆叠护甲以及复制手里的一张卡牌并打出。至于具体的对战环节,当玩家选择了需要面对的敌人之后便会自动进入战斗界面,我们需要以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分。玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。当然在对局中也会有各种加血等增益内容,这些都需要我们去探索。
除了战斗之外,游戏中还加入了声望勇气系统,只有当声望达到一定程度时我们才有挑战最终Boss的资格,而声望该如何积攒呢?则需要我们在随机事件当中不断做出选择。游戏中角色有等级上的划分,等级越高所获得的能力就越强,所以在探索的过程当中,各位小伙伴们可千万别忘了提升自己。
最后,整个游戏会根据玩家在游戏当中的选择或者成绩而给出不同的结局,这也就大大增加了游戏的随机性,对于喜欢探险的玩家来说再合适不过了。至于何种结局需要怎样的达成条件,这些还是允许笔者在这里卖个关子,小伙伴们可以在游戏当中自己探索一下。