【摘 要】
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在计算机软件开发中,图形图像的应用越来越多,许多文章介绍过一些图像格式,如PCX、TIF、GIF、BMP等,并对其格式的特点进行了分析,同时也有大量的软件可以进行格式的相互转换,如Windows下的图像处理系统PhotoStyler、ImageStart等。所以本文仅以VGA200×300×256及TVGA800×600×256或TVGA1024×256方式下TIF256色图像为例,介绍图像的艺术
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在计算机软件开发中,图形图像的应用越来越多,许多文章介绍过一些图像格式,如PCX、TIF、GIF、BMP等,并对其格式的特点进行了分析,同时也有大量的软件可以进行格式的相互转换,如Windows下的图像处理系统PhotoStyler、ImageStart等。所以本文仅以VGA200×300×256及TVGA800×600×256或TVGA1024×256方式下TIF256色图像为例,介绍图像的艺术显示效果的编程方法。
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本文把机器证明的吴方法创造性地应用到立体视觉领域。给出了线画图对间边线型匹配约束条件、轮廓线型对应约束条件以及曲线型约束条件,并由此给出了重建三维景物的一种整体立体视觉方法,理论分析和实验结果都表明此方法具有速度快、精度高等特点。
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多媒体是指计算机能处理承载于图、文、声、像等多种媒体上的信息。它带来两个重要结果,一是使计算机更容易使用,二是使计算机更加有用。使计算机更加有用表现在两个方面。第一是使计算机同音像设备相结合,只要有相应的硬件和软件,用不着连接于网络就能实现。例如:
该文给出一个任意形状区域的图案填写充算法,适于由内点定义的四连通区域,文章同时给出了算法的C语言描述和测试程序。
自绘位图按钮即一种按钮,它既具备按钮可弹起可按下的动态效果,又是程序员按自己意图绘制的位图。要实现自绘位图按钮,无论是用WorkShop提供的功能,还是用CreateWindow所提供的BS_OWNERDRAW的(自绘按钮)窗口风格方法,都比较繁琐,而且到目前为止,笔者用它们并没有得到真正的位图按钮。 经过一段时间的摸索实践,笔者找到了一种简单易行实现自绘位图按钮的方法。具体方法如下。 1.用Pa
在很多游戏中,有大量的图像文件,一般只能在游戏过程中看到,有的还需过关斩将才能看到,而且不易看到全部图像。在金山汉字系统中,虽然有一配套的图文编辑系统Super-Star(SPT),它产生的图形文件也只能在该系统中才能看到。因此,笔者用C语言编了一段程序,可以使读者在西文DOS下直接看到图像。 该程序可被编译成EXE文件,在西文状态下运行。运行时选择文件类型并输入文件名,即可在任何显示器上看到向慕
作为通用的中英文软件,最好在西文状态下仍能正常显示出中文,这样就需要区分当前显示方式是中文还是西文状态。在西文文本方式下,可通过检测当前显示模式(VGA显示卡,通常为3。下面所说都是针对VGA显示卡)来实现。但在图形模式时,往往比较难识别。原因是中文的显示模式通常为12,而西文的图形模式也可以为12。 本文提出一种比较简单的计算机识别方法:利用中文的内码在中文状态下和西文状态下显示出的字符的差别来
动画设计中消除图像闪烁的一种方法是使用多页动画。多页动画是通过使用页切换技术实现的。页切换改变显示页以绘制出给定动画序列的相邻帧。由于图像通常绘制在不同的页上(不是当前可见页),用户不会看到图像被绘制或擦除。所以,这种技术能产生高质量的动画而没有图像闪烁。进行页切换的详细步骤如下。 1.选择一种至少有两个可用显示页的视频模式(示例中为EGA640×200,16色4页)。 2.使用_setvideo
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一、前言 笔者在编写一个系统的使用说明书时碰到一个问题:为了让用户能从说明书上对系统有比较直观的了解,需在说明书中提供系统用户界面图示。我在Windows下利用ALT+PRINTSCREEN键拷贝系统界面到剪辑板,然后打开画笔,并用粘贴命令把位图从剪辑板粘贴到画笔,这时讨厌的事情发生了,画笔丢掉了超出其用户区的那部分位图,我所得到的只是系统界面的一部分。没办法,我必须有一个能完美保存剪辑板位图的程