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体绘制技术是计算机可视化研究和应用热点之一。以钻孔资料为源数据,结合Kriging插值构造规则网格数据模型,利用开源的Visualization Toolkit(VTK)实现了基于GPU加速的光线投射算法的钻孔数据体绘制,任意剖面显示、体切割以及体数据抠取等交互。最后,将其应用于实际工程中,验证了其合理性和实用性。