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讨论了多线程的基本概念及应用场合,总结了以面向对象主流语言VC++和JAVA为工具的多线程程序设计实现方法。比较了两种语言在创建和凋度线程的差异,并分析了全局变量、自定义消息、等待/通知三种多线程间的通信机制。介绍了在VC++中用信号量、互斥体、事件和临界区四种对象实现和在JAVA中用Synckronized关键字实现的同步技术。最后,对改进多线程应用的性能和安全提出了一些策略。结论是多线程有利有弊,要合理使用。两种语言各有所长,根据应用而选。