航海模拟器视景系统中的混合浪绘制

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使用快速傅里叶逆变换(IFFT)Gerstner波模型描述海浪运动,在航海模拟器视景系统中实现了混合浪实时绘制。利用六参数谱构造混合浪的波数谱,将该波数谱应用于海面高程和choppy波的傅里叶系数中,通过IFFT获得海面质点的位置,实现混合浪的实时绘制。绘制的混合浪受低频长峰波影响,波形较为平坦光滑,与绘制的风浪有一定的差别,但与真实的海浪更为接近。该方法在航海模拟器视景系统中的使用,表明帧率可以达到实时。
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