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DirectX是目前基于Windows平台的多媒体程序开发的主要接口,但由于其自身对开发人员技能要求极高而造成了开发应用中的局限性.介绍了封装DirectX的SDK中最为出色的一个类库CDX,通过分析介绍CDX及其应用的特点,提出和实现了大为简化的DirectX多媒体程序开发的方法,并通过相应的程序示例运行结果证明其良好的动画效果.