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2008年8月,美国SUN公司的年轻工程师伊桑·尼古拉斯(Ethan Nicholas)推出了一款名为“iShoot”的大炮游戏。10月19日,尼古拉斯突发奇想,把这款游戏发布在App Store 上。没想到刚刚发布在网上的第一天,每套售价4.99美元的“iShoot”就让他的银行卡上多了近1000美元。随后尼古拉斯推出一个免费版iShoot,希望借此刺激付费版本的销售量。这一招果然有用,iShoot被下载超过200万次;其中,不少人觉得不过瘾,花钱升级为付费版本。短短5个月,尼古拉斯赚到了80万美元。
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