浅谈小学英语课堂中游戏教学的应用

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  摘要:游戏教学是儿童最喜欢,最乐于接受的教學方法之一。本文主要探讨了小学英语课堂中进行游戏教学的必要性,分析了如何在小学英语课堂中组织与设计游戏教学,明确了游戏教学的基本原则。
  关键词: 游戏;必要性;方法和步骤;基本原则
  中图分类号:G623.31 文献标识码:B 文章编号:1006-5962(2013)06-0144-01
  瑞士著名心理学家让·皮亚杰认为,认识起源于活动,认识是从活动开始的,活动在学生的智力和认识发展中起着重要的作用。英语游戏活动是针对学生年龄偏小,注意力集中不够持久,兴趣易失的特点而科学合理采用的方式。学生在做游戏的过程中,既玩得开心,又能轻轻松松地复习和巩固了英语知识。学生对学英语的兴趣也会越来越浓。因此科学合理地安排游戏活动对激发和培养学生学习英语的兴趣,提高课堂效率显得尤为重要。
  1 课堂游戏的重要性和必要性
  理想的英语课堂教学应向学生提供一个较好的外语学习环境,即能使学生获得更多的直接使用英语的场合和机会,让学生"沉浸"在使用英语的环境中,进行有意义的交际活动,并能激励学生参与到解决问题和完成任务的教学活动中来。英语课堂游戏正好提供了这样一个学习环境。运用得当的英语小游戏,虽然只占课堂教学的短短几分钟,却能为当堂课堂教学带来良好的效果。尤其重要的是通过丰富多彩的小游戏,能迅速提高学生对英语的学习兴趣,并使这种浓厚的兴趣长久保持下去,形成外语学习中有利的非智力因素。这种潜在因素的不断增长无疑对以后的英语教与学产生巨大而积极的影响,所以引入课堂游戏的重要性和必要性可见一斑。
  2 游戏教学的基本方法和步骤
  2.1 热身运动。
  英语教学的热身运动也称为准备活动。由于学生课前大脑处于松散状态,通过唱熟悉的歌曲,做熟悉的游戏等,吸引孩子们的注意力,调动孩子们的学习情绪,激发孩子们的学习兴趣。
  2.2 语言的呈现。
  教授任何一项新语言,首先要选择一种非常吸引孩子注意力的呈现方法。因为这是一节新课的开端,学生的注意力是否集中到课堂上来,学生的学习兴趣能否激发出来,这一步骤非常关键。一般来说呈现语言的方法有听录音、看幻灯片、看录相、看木偶表演等。用这些有趣的方法来调动孩子们的学习情绪,引导孩子进入本堂课的主题。
  2.3 语言的讲解传授。
  对于一项新的语言,通过以上种种方法呈现给孩子们,然后再给孩子们讲解其含意和具体的用法。讲解语言,不能用抽象的成人化的语言讲述,而是用具体而形象的例子,让学生明白其意义及用法。学生明白了语言的意义之后,便要教学生说。这是学语言最关键的一步。学说语言,要求学生能静听教师的发音或录音,仔细观察教师发音时的口形,认真模仿读音,这一步是语言输入过程。学生要先接受知识,然后才能输出即运用知识。
  2.4 语言的巩固练习。
  学生接受了新的语言知识还不够,因为学生学习语言的目的是运用,只有通过各种形式的练习,对所学知识进行反复的运用操练,才能让学生加深对所学知识的理解和记忆。同时,也只有通过反复的操练,才能让学生把知识变为一种能力,一种与人交际的能力。
  3 游戏教学的基本原则
  "能用英语做游戏"是《英语课程标准》在语言技能一、二级目标之一,是对小学生在玩演视听的要求,是重要的教学活动。像其它教学活动-样,要想达到活动目的,就必须遵循一定的原则,作出科学合理的安排。有以下几个原则。
  3.1 游戏的开展应有一定的目的性。游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关。设计游戏时,要充分考虑教学的重难点和其它教学要求。
  3.2 游戏应有趣味性原则。兴趣,是一切学习的源泉和动力。根据学生心理特点,当他们怀着浓厚兴趣学习的时候,大脑皮层处于最佳状态。用语言进行游戏,使大脑两个半球都处于积极思维状态,听讲-左半脑参与理解;生动形象的感受-右脑参与想象,从而使思维更活跃,记忆更深刻。变乏味的语言为有趣的游戏,寓教于乐。
  3.3 游戏应有一定的启发性。开展游戏是为了学习和巩固所学知识,活跃课堂气氛,但也应该在游戏中注意学生智力的开发和能力的培养。我们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏。
  3.4 游戏应有一定的层次性。层次性有两方面的含义,一方面是指目标的定位要有层次,既包括为掌握语言形式而设计的、具有机械和意义操练性质的游戏,又包括着眼于语言内容的、具有交际意义的游戏,这些游戏操练活动在一节课中要从低级向高级有序安排;层次性的另一个方面是指同一个游戏或同一节课中不同游戏内容难度的设计要有一定的梯度,以适合不同层次的学生去参与。对那些后进生,游戏时可从适当给他们提示,启发并鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识。对于成绩好的学生,则要让游戏有一定的难度。
  3.5 游戏的形式应多样化。俗话说:"把戏不可久玩。"再好玩的游戏,玩过几次后就没有新鲜感了。所以要不断设计新游戏,不断翻新游戏。
  3.6 游戏的开展应具有一定的灵活性。灵活性就是指在教学中要注意适时,适度开展游戏活动,在游戏中要注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,要灵活处理教材内容与游戏之间的关系。
  3.7 游戏评价应具有一定的的选择性。游戏教学不但要设计学法和玩法,还要适当选择评价、激励的方法。评价可尽量让学生参与进行,让他们在自我评价中增加学习动因,而且要注意及时、客观、公平、易于记录、直观可见。对于那些在游戏活动中表现好的同学或小组要给予奖励。为使评价能保持长久的激励作用,可定期累积统计一下学生在参与游戏活动中获得的小奖品(如小贴纸)和加分情况,并评出游戏表现出色学生或小组。
  实践证明,使用英语游戏,可以优化课堂教学,帮助学生轻松容易接受教学内容,学生由于亲身的参与,感情的投入与思维的活动,其心理素质得到更多的训练与提高。
  参考文献
  [1] 2002年英语课程标准及解读.
  [2] 吴也显,《小学游戏教学论》江西教育出版.
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