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〔关键词〕 放手;收集信息;合作学习;自主探究
〔中图分类号〕 G623.5〔文献标识码〕 A
〔文章编号〕 1004—0463(2008)02(B)—0043—01
数学教学中,教师必须做到“五放”,即放手让学生收集信息、提出问题;放手让学生合作学习、交流心得;放手让学生自己解决问题;放手让学生亲身经历、体验过程;放手让学生自己设计练习、进行自评和互评。那么,在教学中,教师该如何做到“五放”呢?
一、放手让学生收集信息、提出问题
在教学中,教师要力求从学生熟悉的生活情境出发,从学生身边选择他们感兴趣的事物,用来创设与数学课题有关的教学情境,并放手让学生收集数学信息,提出数学问题,以此来激发学生学习的动机与兴趣,使学生初步感受到数学与日常生活密切联系。例如,教学《倍的认识》时,教师可以先运用实物出示一个小小“玩具商店”。“商店”里展示了一些“玩具”,其中一个玩具猫4元,一个足球玩具8元,一个算盘玩具6元,一个飞机玩具24元,一个摩托车玩具38元。然后,再引导学生利用这些信息来提出数学问题。
比如,①求和:买一个足球玩具、一个算盘玩具和一个飞机玩具一共要多少钱?买五种玩具各一个共要多少钱?
②求差:买一个摩托车玩具比买一个飞机玩具多多少钱?买一个玩具猫比买一个足球玩具少多少钱?
最后,教师再要求其他学生将别人提出的问题解答出来。这时,提出问题的学生便成了课堂教学的“主持人”,较好地实现了师生的互换。
二、放手让学生合作学习、交流心得
教学时,教师要充分挖掘课本的主题图资源,通过小组合作的形式,指导学生观察、分析、比较、操作、实验,引导学生合作交流,学会新知,从而使每个学生都能获得成功的情感体验。例如,教学《可能性》一课时,教师可以让学生做这样一个游戏:小组长将硬币向上抛,组员猜一猜哪面向上。通过有趣的游戏,有效地实现了师生之间、生生之间的多项交流与合作,使学生真正成为学习的主人。
三、放手让学生自主探讨、解决问题
应用数学知识解决实际问题是数学教学的出发点和目的所在。新教材将课本知识与学生的日常生活紧密地联系了起来,使学生感受到数学就在身边,这为学生自己编题、解题提供了有利的条件。例如,教学《小熊开店》时,教师可以要求学生课前去某指定的商店调查他们感兴趣的商品,记录它们的价钱,画出简笔画,并标出价钱。课堂上教师将有意义的简笔画选取n幅,分给n个小组(把全班学生分成n组)进行编题、解题活动。每个小组都编出了许多有价值的数学题。最后,教师要求学生将所编的题解答出来,并且让每个学生说出一种自己的计算方法。这样,不仅有效地提高了学生的参与程度,而且也培养了学生运用数学知识解决实际问题的能力。
四、放手让学生亲身经历、体验过程
亲身体验,就是指学生在实际的生活情境中去感受、去体验、去应用、去实践。例如,教学《体验1分钟》时,教师可以先引导学生看一看钟面,听一听秒针走动时的声音,然后再让学生分组写一写1分钟能写几个汉字,体验1分钟能做些什么事情,闭上眼睛估一估1分钟有多长时间。这样,通过多种形式的活动,培养了学生的估测能力,使学生体验到数学的价值,体验到成功的喜悦。
五、放手让学生自己设计练习,强化新知
《数学新课标》指出:“学生是数学学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者和合作者。”因此,在设计练习时,教师可以根据教学内容的特点和学生的实际,放手让学生先自己设计、编写练习题目,然后,教师再适当地筛选有代表性的题目,让学生进行练习。如,教学《倒数的认识》时,教师可以让学生自己设置一些题目进行练习,学生都兴致勃勃地参与到练习设计中来,设计的练习丰富多彩。有一位学生设计练习题目如下:
(1)求出下面几个数的倒数。
3/8 5 0.7 2又5分之2
对于完成自编的练习,学生不仅乐意,而且投入,效果较好。
总之,在教学中,教师只有学会放手,学生才能学会走;教师只有充分相信每个学生,才能调动起他们的学习积极性,从而提高课堂教学的效率。
〔中图分类号〕 G623.5〔文献标识码〕 A
〔文章编号〕 1004—0463(2008)02(B)—0043—01
数学教学中,教师必须做到“五放”,即放手让学生收集信息、提出问题;放手让学生合作学习、交流心得;放手让学生自己解决问题;放手让学生亲身经历、体验过程;放手让学生自己设计练习、进行自评和互评。那么,在教学中,教师该如何做到“五放”呢?
一、放手让学生收集信息、提出问题
在教学中,教师要力求从学生熟悉的生活情境出发,从学生身边选择他们感兴趣的事物,用来创设与数学课题有关的教学情境,并放手让学生收集数学信息,提出数学问题,以此来激发学生学习的动机与兴趣,使学生初步感受到数学与日常生活密切联系。例如,教学《倍的认识》时,教师可以先运用实物出示一个小小“玩具商店”。“商店”里展示了一些“玩具”,其中一个玩具猫4元,一个足球玩具8元,一个算盘玩具6元,一个飞机玩具24元,一个摩托车玩具38元。然后,再引导学生利用这些信息来提出数学问题。
比如,①求和:买一个足球玩具、一个算盘玩具和一个飞机玩具一共要多少钱?买五种玩具各一个共要多少钱?
②求差:买一个摩托车玩具比买一个飞机玩具多多少钱?买一个玩具猫比买一个足球玩具少多少钱?
最后,教师再要求其他学生将别人提出的问题解答出来。这时,提出问题的学生便成了课堂教学的“主持人”,较好地实现了师生的互换。
二、放手让学生合作学习、交流心得
教学时,教师要充分挖掘课本的主题图资源,通过小组合作的形式,指导学生观察、分析、比较、操作、实验,引导学生合作交流,学会新知,从而使每个学生都能获得成功的情感体验。例如,教学《可能性》一课时,教师可以让学生做这样一个游戏:小组长将硬币向上抛,组员猜一猜哪面向上。通过有趣的游戏,有效地实现了师生之间、生生之间的多项交流与合作,使学生真正成为学习的主人。
三、放手让学生自主探讨、解决问题
应用数学知识解决实际问题是数学教学的出发点和目的所在。新教材将课本知识与学生的日常生活紧密地联系了起来,使学生感受到数学就在身边,这为学生自己编题、解题提供了有利的条件。例如,教学《小熊开店》时,教师可以要求学生课前去某指定的商店调查他们感兴趣的商品,记录它们的价钱,画出简笔画,并标出价钱。课堂上教师将有意义的简笔画选取n幅,分给n个小组(把全班学生分成n组)进行编题、解题活动。每个小组都编出了许多有价值的数学题。最后,教师要求学生将所编的题解答出来,并且让每个学生说出一种自己的计算方法。这样,不仅有效地提高了学生的参与程度,而且也培养了学生运用数学知识解决实际问题的能力。
四、放手让学生亲身经历、体验过程
亲身体验,就是指学生在实际的生活情境中去感受、去体验、去应用、去实践。例如,教学《体验1分钟》时,教师可以先引导学生看一看钟面,听一听秒针走动时的声音,然后再让学生分组写一写1分钟能写几个汉字,体验1分钟能做些什么事情,闭上眼睛估一估1分钟有多长时间。这样,通过多种形式的活动,培养了学生的估测能力,使学生体验到数学的价值,体验到成功的喜悦。
五、放手让学生自己设计练习,强化新知
《数学新课标》指出:“学生是数学学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者和合作者。”因此,在设计练习时,教师可以根据教学内容的特点和学生的实际,放手让学生先自己设计、编写练习题目,然后,教师再适当地筛选有代表性的题目,让学生进行练习。如,教学《倒数的认识》时,教师可以让学生自己设置一些题目进行练习,学生都兴致勃勃地参与到练习设计中来,设计的练习丰富多彩。有一位学生设计练习题目如下:
(1)求出下面几个数的倒数。
3/8 5 0.7 2又5分之2
对于完成自编的练习,学生不仅乐意,而且投入,效果较好。
总之,在教学中,教师只有学会放手,学生才能学会走;教师只有充分相信每个学生,才能调动起他们的学习积极性,从而提高课堂教学的效率。