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提出了一种基于网格的运动和视差相联合的立体视频预测算法。利用运动估计和视差估计中要保持网格拓扑结构不变这一前提条件,由当前左图像及其网格,对当前右图像进行前向视差估计;然后利用形变后的网格和上一帧右图像,对当前右图像进行后向运动估计;以三角形为预测单元,选择这两种预测中使得当前右图像中三角形的预测误差较小的作为该三角形的最终预测,从而提高预测图像的质量。最后给出了该算法的一个简化算法:连续网格形变的运动和视差相联合的立体视频预测算法。实验结果表明,该方法及其简化算法融入到立体视频编码系统后,在大致相