用OpenGL开发虚拟制造环境(一)

来源 :计算机应用 | 被引量 : 9次 | 上传用户:flyinsky_zxt
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本文介绍了几何图形信息的数据结构、存储与显示基本原理。从应用程序角度论述Windows图形设备接口GDI的客户服务器本质及虚屏幕显示技术。最后讲述OpenGL图形库在虚拟制造仿真的应用基础。
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