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由于本期要在电子竞技杂志开设专栏,我最近一直在思索一个问题,怎么样来个闪亮但又不夸张,隆重但又不做作的登场方式,思索来思索去,最终决定还是要低调,于是就有了以下这个低调得不能在低调的开场了。
Hi 大家好,我是alex 卞正伟,电子竞技职业CS选手,目前就职于知名3C企业:明基电通,曾经获得过…………(不懂的童鞋请百度,此处省去100W字)
我有新浪和腾讯的微薄,也有在论坛和一些喜欢CS的朋友沟通的方式,但在电子竞技这样专业的杂志里开设自己的专栏和大家沟通,分享我多年职业选手的经验和对FPS游戏的独到见解,这绝对是大姑娘上轿头一遭哦,此时此刻的心情,那是相当相当的兴奋啊,从此刻起,这里将成为我的宝地,成为我和大家沟通的桥梁。
那既然是头一遭,alex就要为大家准备一份大大的见面礼……今天我就为大家分享在进行FPS游戏前,需要调试显卡设置的步骤,从而使游戏运行起来更加得心应手!
CSGO初体验
CSGO,这款号称Cs续作的经典射击类游戏自上市之初就收到广大Cser的热盼,从内测到公测,内容是修改了又修改,玩家是期盼了又期盼,终于在2012年8月对外揭开神秘了面纱,但正式上市以后,评价缺褒贬不一,热爱Cs.1.6的玩家认为,CSGO不管是从游戏画面,还是枪械弹道,移动身法以及散光弹,炸弹投掷物等等这几方面来看,根本没有继承下Cs1.6经典的技术环节,根本就是一款新的游戏,除了还是射击类游戏,地图还比较像1.6以外,根本就没有1.6的影子,所以根本也谈不上什么1.6的续作了。还有一些玩家甚至评论CSGO根本就是翻版之前V社的产品Cs.source(以下简称CSS),就改变了一下地图结构,改了下名称就拿出来忽悠人来了!
其实在我刚刚接触CSGO以来,同样发现了很多上面所提到的问题,各个方面也是非常的不适应!我同样觉得这里不好那里不好,问题是这里一大堆那里一大堆,总觉得这里不如Cs1.6了,那里又不如Cs1.6了。后来冷静下来一思考发现,其实可能自己在一开始接触CSGO的时候就抱着一种否定的心态,或者说是玩1.6的心态去玩这款全新的FPS类游戏CSGO,这样矛盾的心态,抱着这样的心态去适应一款新的游戏,那得出的结论也可想而知了。 时代在进步,科技在进步,我们的收入水平也在进步,一切的一切都在进步,拿一些电竞界的传统电竞项目来看,星际有了星际2,dota也有了dota2…………而CS这款我们最爱的经典游戏自04年以来就从未再更新过,现如今时隔8年才终于重新推出一个全新版本的CSGO作为CS续作。那么既然我们面对是新的事物,新的版本,就不该在用老的眼光去看待它,而该用全新的眼光去看待它,完全从一个初学者,初次接触到这款游戏的态度去适应它。
和1.6相比,首先CSGO的游戏画面更加的真实,更加的细腻了,不管是从视频中还是截图中看,这点都非常的明显,这是我认为CSGO进步的一个点。
这点对于那些热衷于CS1.6玩家的朋友适应起来也并不是很难,难主要是难在枪械的弹道和移动身法的适应上,这点需要大家花时间去慢慢找到射击瞄准的感觉,同时我也会在以后的专栏里写文章来帮助大家提高,而V社同时也在不停吸取世界知名CS选手的意见,在不断的对枪械和地图进行一些修正,使之更加的接近Cs1.6。所以大家不必太过于着急,其实你花时间适应CSGO以后,你同样可以发现CSGO带给你的乐趣!
其实早在06年的时候V社就曾经希望CSS能够取代Cs1.6的位置,但最终革命失败,CSS虽溅起了短暂的波澜,但最终还是归于平淡,没能掀翻Cs1.6的位置。那时候的Cs正风靡全球,各大电竞赛事多不胜数,关注的人群也是居高不下。而现如今的CS,选手青黄不接,赛事越来越少,硬件厂商也在渐渐失去兴趣。选择这个时候推出新版本CSGO,显然在时机上就要比之前06年CSS的推出要成功了不少。
由于CSGO对于游戏画面等各个方面的改进,使之对于机器硬件方面的需求就要比Cs1.6要高出了不少,在CSGO的世界里最高FPS可以达到999FPS,你CPU性能越好,内存越大,你游戏运行起来就更加流畅,这显然就更比Cs1.6更受那些硬件厂商的热爱,有了硬件厂商的大力推广,再加上V社本身的宣传,CSGO一经推出,各大电竞赛事就纷纷响应,ESWC,IEM,Dreamhack都相继宣布取消Cs1.6,选择CSGO为比赛版本,而选手方面,先有世界级CS1.6选手Forest Get-RiGhT转型CSGO,携手CSS界的王牌选手Friberg成立了传奇战队NIP!而后这股浪潮也是越演越烈,其他世界知名俱乐部和选手也是纷纷响应,相继转型CSGO,到目前为止NAVI,Fnatic,ESC等所有世界顶级强队都已解散Cs1.6分队,转型CSGO分队,至此为止,CSGO彻底的取代了CS1.6的位置,成为世界各大电竞赛事中主流的项目。虽然依然有众多Cs1.6的死忠仍然不太接受这款Cs续作,但是不得不承认的是, Cs1.6已经退出了电竞历史的舞台,一款再经典的游戏终究会有它落幕的一天,但不管怎么样,这并不影响我们Cser继续热爱它!风靡电子竞技界10多年,这足已证明它的伟大!而我们也将迎来新的时代,属于CSGO的时代。
来战CSGO!之调整参数
普及完知识,最后我为大家讲解一些进入 CSGO全球攻势这款游戏前需要调试的一些基本参数。
首先登陆你的 STEAM账号,依次选择游戏—查看游戏库—鼠标右键Counter-Strike: Global Offensive—属性—设置启动选项—加入-noforcemaccle –noforcemparms –freq 75,前面-noforcemaccle –noforcemparms主要是起到关闭你鼠标加速的左右,后面freq这个参数就是保证你游戏的刷新率保持和桌面刷新率一样的这样一个作用,如果你桌面刷新率可以达到120,就-freq 120,能达到75,那就freq 75总之要和你桌面的刷新率保持一致。
接下来就可以进入到游戏中去调试参数了,进入CSGO,按出控制台,输入
fps_max 999 (游戏中最高可以达到的FPS数值)
rate 104000(CS里是25000,CSGO里这个参数是104000)
cl_cmdrate "128"(CS里这个参数是101,CSGO里是128,但需要服务器端也要设置为128才有用。)
最后要告诉大家,我还特意为本期专栏分享的内容特意制作了教学视频给大家,随书友情大放送,另外不必太感谢我,学习雷锋同志好榜样,期待下次与你见面!
Hi 大家好,我是alex 卞正伟,电子竞技职业CS选手,目前就职于知名3C企业:明基电通,曾经获得过…………(不懂的童鞋请百度,此处省去100W字)
我有新浪和腾讯的微薄,也有在论坛和一些喜欢CS的朋友沟通的方式,但在电子竞技这样专业的杂志里开设自己的专栏和大家沟通,分享我多年职业选手的经验和对FPS游戏的独到见解,这绝对是大姑娘上轿头一遭哦,此时此刻的心情,那是相当相当的兴奋啊,从此刻起,这里将成为我的宝地,成为我和大家沟通的桥梁。
那既然是头一遭,alex就要为大家准备一份大大的见面礼……今天我就为大家分享在进行FPS游戏前,需要调试显卡设置的步骤,从而使游戏运行起来更加得心应手!
CSGO初体验
CSGO,这款号称Cs续作的经典射击类游戏自上市之初就收到广大Cser的热盼,从内测到公测,内容是修改了又修改,玩家是期盼了又期盼,终于在2012年8月对外揭开神秘了面纱,但正式上市以后,评价缺褒贬不一,热爱Cs.1.6的玩家认为,CSGO不管是从游戏画面,还是枪械弹道,移动身法以及散光弹,炸弹投掷物等等这几方面来看,根本没有继承下Cs1.6经典的技术环节,根本就是一款新的游戏,除了还是射击类游戏,地图还比较像1.6以外,根本就没有1.6的影子,所以根本也谈不上什么1.6的续作了。还有一些玩家甚至评论CSGO根本就是翻版之前V社的产品Cs.source(以下简称CSS),就改变了一下地图结构,改了下名称就拿出来忽悠人来了!
其实在我刚刚接触CSGO以来,同样发现了很多上面所提到的问题,各个方面也是非常的不适应!我同样觉得这里不好那里不好,问题是这里一大堆那里一大堆,总觉得这里不如Cs1.6了,那里又不如Cs1.6了。后来冷静下来一思考发现,其实可能自己在一开始接触CSGO的时候就抱着一种否定的心态,或者说是玩1.6的心态去玩这款全新的FPS类游戏CSGO,这样矛盾的心态,抱着这样的心态去适应一款新的游戏,那得出的结论也可想而知了。 时代在进步,科技在进步,我们的收入水平也在进步,一切的一切都在进步,拿一些电竞界的传统电竞项目来看,星际有了星际2,dota也有了dota2…………而CS这款我们最爱的经典游戏自04年以来就从未再更新过,现如今时隔8年才终于重新推出一个全新版本的CSGO作为CS续作。那么既然我们面对是新的事物,新的版本,就不该在用老的眼光去看待它,而该用全新的眼光去看待它,完全从一个初学者,初次接触到这款游戏的态度去适应它。
和1.6相比,首先CSGO的游戏画面更加的真实,更加的细腻了,不管是从视频中还是截图中看,这点都非常的明显,这是我认为CSGO进步的一个点。
这点对于那些热衷于CS1.6玩家的朋友适应起来也并不是很难,难主要是难在枪械的弹道和移动身法的适应上,这点需要大家花时间去慢慢找到射击瞄准的感觉,同时我也会在以后的专栏里写文章来帮助大家提高,而V社同时也在不停吸取世界知名CS选手的意见,在不断的对枪械和地图进行一些修正,使之更加的接近Cs1.6。所以大家不必太过于着急,其实你花时间适应CSGO以后,你同样可以发现CSGO带给你的乐趣!
其实早在06年的时候V社就曾经希望CSS能够取代Cs1.6的位置,但最终革命失败,CSS虽溅起了短暂的波澜,但最终还是归于平淡,没能掀翻Cs1.6的位置。那时候的Cs正风靡全球,各大电竞赛事多不胜数,关注的人群也是居高不下。而现如今的CS,选手青黄不接,赛事越来越少,硬件厂商也在渐渐失去兴趣。选择这个时候推出新版本CSGO,显然在时机上就要比之前06年CSS的推出要成功了不少。
由于CSGO对于游戏画面等各个方面的改进,使之对于机器硬件方面的需求就要比Cs1.6要高出了不少,在CSGO的世界里最高FPS可以达到999FPS,你CPU性能越好,内存越大,你游戏运行起来就更加流畅,这显然就更比Cs1.6更受那些硬件厂商的热爱,有了硬件厂商的大力推广,再加上V社本身的宣传,CSGO一经推出,各大电竞赛事就纷纷响应,ESWC,IEM,Dreamhack都相继宣布取消Cs1.6,选择CSGO为比赛版本,而选手方面,先有世界级CS1.6选手Forest Get-RiGhT转型CSGO,携手CSS界的王牌选手Friberg成立了传奇战队NIP!而后这股浪潮也是越演越烈,其他世界知名俱乐部和选手也是纷纷响应,相继转型CSGO,到目前为止NAVI,Fnatic,ESC等所有世界顶级强队都已解散Cs1.6分队,转型CSGO分队,至此为止,CSGO彻底的取代了CS1.6的位置,成为世界各大电竞赛事中主流的项目。虽然依然有众多Cs1.6的死忠仍然不太接受这款Cs续作,但是不得不承认的是, Cs1.6已经退出了电竞历史的舞台,一款再经典的游戏终究会有它落幕的一天,但不管怎么样,这并不影响我们Cser继续热爱它!风靡电子竞技界10多年,这足已证明它的伟大!而我们也将迎来新的时代,属于CSGO的时代。
来战CSGO!之调整参数
普及完知识,最后我为大家讲解一些进入 CSGO全球攻势这款游戏前需要调试的一些基本参数。
首先登陆你的 STEAM账号,依次选择游戏—查看游戏库—鼠标右键Counter-Strike: Global Offensive—属性—设置启动选项—加入-noforcemaccle –noforcemparms –freq 75,前面-noforcemaccle –noforcemparms主要是起到关闭你鼠标加速的左右,后面freq这个参数就是保证你游戏的刷新率保持和桌面刷新率一样的这样一个作用,如果你桌面刷新率可以达到120,就-freq 120,能达到75,那就freq 75总之要和你桌面的刷新率保持一致。
接下来就可以进入到游戏中去调试参数了,进入CSGO,按出控制台,输入
fps_max 999 (游戏中最高可以达到的FPS数值)
rate 104000(CS里是25000,CSGO里这个参数是104000)
cl_cmdrate "128"(CS里这个参数是101,CSGO里是128,但需要服务器端也要设置为128才有用。)
最后要告诉大家,我还特意为本期专栏分享的内容特意制作了教学视频给大家,随书友情大放送,另外不必太感谢我,学习雷锋同志好榜样,期待下次与你见面!