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对当前Web图形技术应用面临的问题进行了探讨,分析了矢量图形的优势与SVG技术得以广泛应用的原因.指出在现有的文件格式与标准优势基础上新标准制定的必要性,对X3D体系结构的特点、浏览器结构及Web应用进行了探讨,在功能上同VRML97进行了比较,最后基于X3D-Edit给出了三维场景模型实例.