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北京时间2018年4月3日,英特尔发布了第八代酷睿移动高性能处理器(针对游戏本和高性能本的标准电压处理器新品),全部是45W TDP。其中,i5款全部为四核八线程;i7款引入了六核心十二线程;同时发布了第一款针对移动端的i9处理器。
而我们也在第一时间拿到了搭载第八代移动高性能处理器i7 8750H的游戏本。下面,就让我们来看看这款处理器的能耐吧——它的性能表现如何?游戏性能如何?功耗表现如何?游戏本压得住这颗六核十二线程处理器的发热吗?
基准性能:Cinebench上千,WinRAR测试超13000KB/s
尽管i7 8750H相对于i7 7700HQ基准频率低了点(8750H是2.2GHz,7700HQ是2.8GHz),但由于核心数量增加了50%,且得益于核心和架构的优化,在处理器的基准性能测试上,i7 8750H大幅超越了第七代同类产品。
大家非常熟悉的Cinebench R15,8750H的得分达到了1159cb,领先7700HQ高达57%;CPU-Z的基准性能测试,多核3286,领先7700HQ 高达65%;而WinRAR的基准测试达到了13752KB/s,比7700HQ的9374KB/s高出了47%——总体来说堪称质变。
运行功耗:短时可达65W,长期稳定运行40W左右
酷睿i7 8750H的基准性能相对于第七代款暴增,那实际运行功耗究竟有多大呢?会远远超过标称的TDP 45W吗?在进行WinRAR基准测试时,处理器可以稳定地跑在45W左右,这也是该处理器的标准TDP(45W)。但这并不等于这颗处理器的最大运行功耗只有45W。
在跑Cinebench的处理器测试时,平衡电源模式,处理器封装功耗最大可达60W(较短时间,几秒)。但目前我们了解到其他家的部分机型在短时内(几秒)处理器封装功耗可达65W。
不过这依然是单一应用的测试,主要针对处理器。游戏本的重要应用是游戏,尤其是玩大型3D游戏时,处理器和显卡会同时处于高负载,这时处理器的功耗情况如何呢?我们用Aida 64+Furmark对该机进行了极限双考机,最初其处理器封装功耗在45W左右,而后随着时间的推移,处理器非常缓慢地降低频率/功耗。在28分钟后达到稳定——这时处理器的封装功率依然有37W左右,处于睿频状态——作为极限负载考机来说,这是不错的成绩。
游戏实测:同显卡同内存环境相对第七代提升有限
我们用第七代i5/i7进行了对比,内存和显卡都是双通道16GB DDR4 2400+GTX 1060满血版显卡。测试包含了游戏3D性能测试软件和实际的大型3D游戏。当然,由于是不同的厂商、不同的机型,所以我們都取的最好成绩。
测试出现了两个有趣的结果,Unigine2 Superposition测试和最终幻想15项目上,i5 7300HQ成绩竟然超过了i7 7700HQ和i7 8750H,这主要得益于这款i5笔记本的GTX 1060独显性能调校得更激进。
不过综合来看,i7 8750H的游戏3D表现还是略微领先一点,只是幅度很小,大部分项目都不到5%,只有在Unigine Valley项目上领先幅度有接近10%——这也印证了游戏本在玩大型3D游戏时重点还是显卡的性能。处理器只要上了一个档次后,差别就不是太大了。而第八代酷睿高性能处理器的迭代并未和独显的迭代一起,在显卡没有更新换代的前提下,游戏性能的提升大家不能太过奢求。
那第八代的优势如何凸显呢?专业应用、设计应用
或许会有人对游戏3D的表现有点失望。但你也要清楚:问题在于游戏的优化,市面上大部分游戏就优化到四核,也只有当六核游戏本上市,成为市场的一份子后,游戏的优化才会逐步跟上。
另外,在很多专业应用领域,核心数量更多的第八代酷睿显然是更有优势的。举个最简单的例子,全民都在玩视频,里面经常都会用到视频转码这个应用。而大部分视频转码软件对处理器的核心数量是很敏感的。来看看Media Encoder转码,就非常说明问题,第八代酷睿i7的视频转码耗时相对于第七代酷睿i7少了16%。
请注意,视频转码只是最简单的专业应用,还有很多专业领域需要多核、高性能的处理器,包含3D建模、科学计算、虚拟机、After Effects的特效处理等,都是处理器越强越好。在这些领域,第八代酷睿的性能才会被充分发挥。
第八代酷睿移动高性能处理器评测小结
●基准测试得分提升很大,堪称质变;
●专业应用方面有明显提升,这是目前第八代酷睿移动高性能处理器在实际应用层面比较大的提升,所以做设计和专业应用的用户应该果断考虑第八代酷睿新品;
●3D游戏的提升不算明显,主要是3D游戏对GPU的依赖更强,另外大部分游戏对多核的优化只到四核——或者说,对于六核的优化,从现在才开始;
●注意,很多第八代酷睿游戏本/高性能本的无线网卡已经更换到AC9462了,据悉有1700Mbps的连接速度,这是很重要的变化。
而我们也在第一时间拿到了搭载第八代移动高性能处理器i7 8750H的游戏本。下面,就让我们来看看这款处理器的能耐吧——它的性能表现如何?游戏性能如何?功耗表现如何?游戏本压得住这颗六核十二线程处理器的发热吗?
基准性能:Cinebench上千,WinRAR测试超13000KB/s
尽管i7 8750H相对于i7 7700HQ基准频率低了点(8750H是2.2GHz,7700HQ是2.8GHz),但由于核心数量增加了50%,且得益于核心和架构的优化,在处理器的基准性能测试上,i7 8750H大幅超越了第七代同类产品。
大家非常熟悉的Cinebench R15,8750H的得分达到了1159cb,领先7700HQ高达57%;CPU-Z的基准性能测试,多核3286,领先7700HQ 高达65%;而WinRAR的基准测试达到了13752KB/s,比7700HQ的9374KB/s高出了47%——总体来说堪称质变。
运行功耗:短时可达65W,长期稳定运行40W左右
酷睿i7 8750H的基准性能相对于第七代款暴增,那实际运行功耗究竟有多大呢?会远远超过标称的TDP 45W吗?在进行WinRAR基准测试时,处理器可以稳定地跑在45W左右,这也是该处理器的标准TDP(45W)。但这并不等于这颗处理器的最大运行功耗只有45W。
在跑Cinebench的处理器测试时,平衡电源模式,处理器封装功耗最大可达60W(较短时间,几秒)。但目前我们了解到其他家的部分机型在短时内(几秒)处理器封装功耗可达65W。
不过这依然是单一应用的测试,主要针对处理器。游戏本的重要应用是游戏,尤其是玩大型3D游戏时,处理器和显卡会同时处于高负载,这时处理器的功耗情况如何呢?我们用Aida 64+Furmark对该机进行了极限双考机,最初其处理器封装功耗在45W左右,而后随着时间的推移,处理器非常缓慢地降低频率/功耗。在28分钟后达到稳定——这时处理器的封装功率依然有37W左右,处于睿频状态——作为极限负载考机来说,这是不错的成绩。
游戏实测:同显卡同内存环境相对第七代提升有限
我们用第七代i5/i7进行了对比,内存和显卡都是双通道16GB DDR4 2400+GTX 1060满血版显卡。测试包含了游戏3D性能测试软件和实际的大型3D游戏。当然,由于是不同的厂商、不同的机型,所以我們都取的最好成绩。
测试出现了两个有趣的结果,Unigine2 Superposition测试和最终幻想15项目上,i5 7300HQ成绩竟然超过了i7 7700HQ和i7 8750H,这主要得益于这款i5笔记本的GTX 1060独显性能调校得更激进。
不过综合来看,i7 8750H的游戏3D表现还是略微领先一点,只是幅度很小,大部分项目都不到5%,只有在Unigine Valley项目上领先幅度有接近10%——这也印证了游戏本在玩大型3D游戏时重点还是显卡的性能。处理器只要上了一个档次后,差别就不是太大了。而第八代酷睿高性能处理器的迭代并未和独显的迭代一起,在显卡没有更新换代的前提下,游戏性能的提升大家不能太过奢求。
那第八代的优势如何凸显呢?专业应用、设计应用
或许会有人对游戏3D的表现有点失望。但你也要清楚:问题在于游戏的优化,市面上大部分游戏就优化到四核,也只有当六核游戏本上市,成为市场的一份子后,游戏的优化才会逐步跟上。
另外,在很多专业应用领域,核心数量更多的第八代酷睿显然是更有优势的。举个最简单的例子,全民都在玩视频,里面经常都会用到视频转码这个应用。而大部分视频转码软件对处理器的核心数量是很敏感的。来看看Media Encoder转码,就非常说明问题,第八代酷睿i7的视频转码耗时相对于第七代酷睿i7少了16%。
请注意,视频转码只是最简单的专业应用,还有很多专业领域需要多核、高性能的处理器,包含3D建模、科学计算、虚拟机、After Effects的特效处理等,都是处理器越强越好。在这些领域,第八代酷睿的性能才会被充分发挥。
第八代酷睿移动高性能处理器评测小结
●基准测试得分提升很大,堪称质变;
●专业应用方面有明显提升,这是目前第八代酷睿移动高性能处理器在实际应用层面比较大的提升,所以做设计和专业应用的用户应该果断考虑第八代酷睿新品;
●3D游戏的提升不算明显,主要是3D游戏对GPU的依赖更强,另外大部分游戏对多核的优化只到四核——或者说,对于六核的优化,从现在才开始;
●注意,很多第八代酷睿游戏本/高性能本的无线网卡已经更换到AC9462了,据悉有1700Mbps的连接速度,这是很重要的变化。