龙门客栈

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  读编大课堂READER SPEAKER
  读编交流自开展以来就一直有很多读者热情参与,在此感谢各位读者。本期我们继续节选部分来信在杂志上回复,敬请相关读者查阅。
  
  特殊的礼物
  山东济南的王俊喆:
  ……我想办一所电子竞技大学,主要以培养高素质电竞人才为宗旨,开设选手系、裁判系、赛事组织系等等聘请现役或退役的职业选手当教授、名誉教授为国家的电竞事业输送高素质、高能力的电竞人才……
  编辑回信:阁下的想法真是天马行空,不过在您之前已经有人行动了哦!那就是北京市崇文区体育运动学校,就在今年年初,该学校开设了电子竞技专业,学制三年,颁发北京体育大学附属中等体育专业学校中专毕业证(高中同等学历)。
  在来信中,您所提的建议,像技战术文章内少用专用术语,经过我们内部讨论一致通过。本期杂志我们就对稿件进行了一番整顿,尽量将文章中的专业术语改成大众化、通俗化的词汇,能让更多的人理解。在此非常感谢您的建议。
  重中之重的您的特殊礼物,一分硬币饱含着您期望投身于电子竞技的热心。如果人人都献出一分力、出一分钱,那么电子竞技大学将变成美丽的现实……有点希望工程的味道。不过感觉您还是过于看高电子竞技的现状,虽然在国内电子竞技事业还是处于上升期,但进步非常缓慢,而且还是处于非常尴尬的境界。而且前面也提到了,北京崇文区体育运动学校的电子竞技专业,现在也还只是作为高中同等学历的一个专业在尝试,且不说之后的境况如何,大学之说现在还言之过早。感觉您的想法还是过于超前,基本很难实现。
  另外,据来信所说您正在写一部电子竞技的小说,是关于几个世界第一的故事,期待早日完成。加油!
  
  睿智之举
  贵州遵义的王楷:
  ……CS算得上是我人生中的转折点,初中的我曾经想放弃学业去打职业,但后来思想成熟后我就没了这种想法。每个人有一个杠杆,但在行业人心里没有,因为对于一个新人,什么都看不到,这是我当时放弃职业选手原因之一,我现在唯一的目标就考上大学……CS不能是我一辈子的游戏,但是是一辈子的朋友……编辑回信:“不是一辈子的游戏,却是一辈子的朋友”这句话真是说到心坎里去了。这位来自贵州的朋友看来对CS情有独钟,感叹于CS的魅力,以至于能影响到人生啊!然而不得不佩服一下您睿智的决定,能让自己在学业和职业电子竞技之间作出正确的选择。确定,电子竞技有着自己独特的魅力,但是魅力之下也要面对现实的残酷。CS可以来年继续,学业却不能耽误。鱼和熊掌不可兼得,虽然说上大学不是唯一的选择,但对于大多数人来说是正确的选择。大学之后将要面对更多的选择,希望您能把握好人生,继续英明的睿智之举。
  
  Moon的粉丝
  湖北襄樊的赖禹:
  ……我不喜欢追星,如果真有的活,那便是Moon,很帅的选手很用功,打法很飘逸,就像是一个完美的艺术家……
  编辑回信:呜呜呜!总算有war3的了,前几封都是CS的,这么多CS的忠实Fans,谁说CS走下坡路的啊?
  来自湖北襄樊的赖禹同志,您好从四川救援之行归来的勇士,敬礼!您辛苦了。
  没想到部队里也有电子竞技的忠实爱好者,看来电子竞技的魅力果然不浅。不过Moon的魅力就更大了,简直比娱乐界的明星还强啊!你看吧,即使是不喜欢追星的赖禹同志也对Moon青睐有加。别的不说了,本期高玩视角——Moon的经典战术乱矿流专题奉上,希望你能够喜欢。
  艺术竞技
  北京的辛金鹏:
  ……War3、CS是一种心灵的游戏,只有在心灵的竞技中取得胜利,才能坦然面对生活、问心无愧。War3是战争艺术,心灵战争的崇高艺术;CS是竞技艺术,心灵竞技的完美艺术……
  编辑回信:看完这位读者的来信,有感慨于您对CS、War3的理解。心灵的竞技,也许对于社会上大多数人来说,War3、CS等仅仅是一款普通的电脑游戏,更有甚者将其与网络游戏一概而论。诸不知它们却能升华人的思想,净化人的心灵。这就是电子竞技,这是思想和艺术的结合,是心灵与竞技的结合。可惜对于电子竞技,大多数的人都没有好好理解,但庆幸的是还是有很多的人理解的,像您这样的支持者也是为数不少,希望您能在能力范围内对此多加宣扬,电子竞技虽是游戏,却也是心灵的寄托。
  
  悲观的放弃
  辽宁锦州的马赫:
  ……曾不放弃CS,神圣的理由是曾固执地认为它将成为我年少时奔跑在一方净土的心灵见证。如今,却也真的放弃了,因为一颗逐渐走向成熟的心灵是再也承受不起那如同琥珀般纯洁的感伤了。放弃了,才有值得回忆的喜悦,和秋雨般扑朔的彷徨换回的只是一个人的悲哀,却更加沉甸的灵魂……
  编辑回信:不知道这位朋友为何要放弃CS,在这位朋友的来信描述中,既不是因为沉迷CS耽误学业,也没有想打职业、想放弃学业的想法,是因为身边没有共同的奋斗者?还是因为高考没有达到预期的成绩?
  无论如何,这些都并不足以成为理由。人生的道路上会遭遇很多的挫折,现在的您面对的只是区区小问题。高考又没有落榜,学业仍然可以继续。在未来的道路上继续,难保不会出现共同的奋斗者。不能因为暂时的孤独而放弃啊!想想曾经宣扬电子竞技的激动,想想曾经追逐CS的喜悦,再想想一路走来的艰辛,您就这么打算放弃吗?
  不必迷茫,正如您所说“人都得向前看”,那就毫不怀疑的向前走吧。做直接想做的,做自己喜欢做的,不需要怀疑也不需要犹豫。前方并不是没有电子竞技,而恰恰相反的是,前方就是电子竞技。人活着就有希望,希望您能早日找到志同道合的朋友。
  
  永远的支持者
  云南昆明的刘伟:
  ……CS是一个无法被超越的经典!虽然它变得落伍了,但是还是有我们在支撑看他。同志们,我们拿起手中的装备,去熟练掌握cs里的技术吧!起来吧!大家,CS会焕发出他的第二春!因为它有我们……
  编辑回信:谁说CS落伍了?没看到来信都是CS的么。好吧,我承认CS现在呢,比起以前,确实有那么一点点落伍,但不是还有你们么?(PS:其实我是War3的,哎哎!表乱扔鸡蛋……)加油加油!我也会像支持War3一样支持CS的,也会像熟练掌握War3技术一样掌握……这个CS就交给你们了。总之一句话:一起加油吧!
  
  成长的伙伴
  辽宁沈阳的何赛:
  ……我认识了CS,它是黑暗中的一道彩虹,是破晓的晨曦,是它改变了我悲观厌世的态度,和我一起在艰苦的岁月里,伴我成长。那里,我学会了交往、沟通、表达自己的感情,对生活向往的一个热情的态度……
  编辑回信:先提个意见,阁下来信中的字实在是……很好看,不过这文字段到底,加上字、段之间那么紧凑,视觉上的冲击倒是很大……
  有一点要提及的就是,在您的来信中,似乎感觉您对CS、SC 和War3之外的竞技游戏有点偏激了哦。首先一个误区就是《魔兽世界》,这点要特别注意,我们直做的是《魔兽世界》竞技场,提及的也是《魔兽世界》竞技场,而且《魔兽世界》竞技场在暴雪的WWf也是和War3、Sc同作为电子竞技比赛项目。诚然《魔兽世界》是一款网络游戏,但是竞技场宣扬的确实是正面的竞技元素。而像《极品飞车》这些你所说的被国外淘汰的这些,毕竟我们杂志面向的是国内读者,在国内还是有不少爱好者,所以还是不能轻易丢弃的。
  还有您所提及的与我们的交流沟通方面,近期我们的MyCEA网站(www.mycea.net)将会上线,届时会有很多沟通交流的机会,敬请期待。
  
  智勇风云连载(三)  闻夕
  
  五
  WCG的首演,主场作战的上上签,“Y”键风波断送到手的胜利……
  WCG2003北京赛区的比赛如期而至。
  历经了近两个月时间磨合的wNv战队也终于赢来了建队后第一次真正的考验!虽然俱乐部并没有给队员们制定任何目标,但队员们却并没有感到轻松。
  对于这次考验,五个小伙子的心中可谓是百感交集——一方面,既盼望着通过这次机会好好证明一下队伍的实力,使自己的付出得到回报;另一方面,又担心把握不住机会,一旦成绩不理想,队伍的士气肯定会受到打击,赞助商的信心也会受到影响。
  正是带着这种复杂的心情,wNv的队员们踏上了自己的第一次WCG之旅。
  当时北京的CS氛围正处于最为鼎盛的时期,这一点,从参赛队伍的报名数量上就能看的出来——仅仅是一个WCG2003的北京赛区预选赛,就报了160多支队伍,玩家们的热情可见一斑!
  鉴于报名人数过多,赛事的主办方不得已只能将参赛队伍分为两个半区。其中一个半区,就在wNv的投资方,“网上游”网吧进行比赛。
  在这些队伍中,真正能对wNv构成威胁的,还是耳熟能详的那几支:本土强队5DK、X!bot,以川、桂两地高手为班底组建的deViL*U、NewPower,以及刚刚成立不久的另一支职业战队Hunter。
  而老天爷这一次似乎要眷顾一下wNv——分组抽签结果出来之后,wNv的队员们惊喜地发现,他们所在的半区被分在了自己的主场,“网上游”网吧进行比赛;而更大的惊喜是,deViL*U,NewPower还有5DK都被分到了另一个半区。
  就在大家为抽到了这支“上上签”而欢欣鼓舞的时候,wNv队员内部却爆发了一次小小的不愉快——tK与Ray因为一个小矛盾而引发了争执,两人互不相让,Ray甚至说出了“有tK在我就不打WCG”这样的气话。虽然在俱乐部领队和队长Zorro的劝说下大家都冷静了下来,但这件事情还是给tK的心中留下了不小的阴影,这也为他后来的离队埋下了伏笔。
  矛盾归矛盾,但该训练还是要训练,该比赛还是要比赛——因为这就是工作——职业选手和业余选手最大的区别便在于此。
  WCG 2003北京赛区比赛的第一天,wNv在自己所在的半区几乎没有遇到什么像样的抵抗,一路过关斩将,以全胜的战绩顺利地晋级八强。
  而另一个半区,却由于几支强队的存在,打的可谓是风生水起,异常激烈。其中最让人大跌眼镜的是,5DK竟然输给了一支网吧队伍,惨遭淘汰!
  当时谁也未曾想到,这场比赛的失利直接导致了后来5DK这支北京本土强队的解散;同时,也成就了那支网吧队伍日后短暂的辉煌——半年多之后,这支网吧队伍整体加入了Xunjie战队,并获得了WCG2004北京赛区的亚军。
  中国当时CS的大环境就是如此之脆弱,一场比赛的胜负往往就会决定一支队伍的生存或灭亡。
  WCG 2003北京赛区比赛的第二天,wNv战队继续着他们东道主的优势——八强赛依然在“网上游”网吧进行。为了节省时间,第轮比赛采取单淘赛制,决出四强之后再打双败赛。
  八支队伍捉对厮杀,“网上游”网吧里一时间硝烟弥漫……
  首轮比赛过后,wNv、deViL*U、NewPower和一匹名不见经传的“黑马”占据了四强的席位。
  双败赛第一轮,wNv终于迎来了本次比赛中最大的考验——以Aqi、Sakula为首的NewPower战队!
  说起NewPower,可能接触CS较晚的一些玩家对这个队标并不是很熟悉。但在当时,这支从中国的西南边陲广西一路杀到首都北京的队伍在很短的时间内便声名鹊起。他们虽然属于南派战队,却拥有北派战队特有的奔放和顽强!再加上细腻的局部配合与凶悍的枪法,NewPower很快就成为了各大赛事的夺标热门。
  现在,就是这么一只强大的“拦路虎”横在了wNv的面前。要想出线,要想夺冠,就必须先过了NewPower这一关。
  虽然在这之前的网上训练赛里,wNv对NewPower一向是负多胜少,但LANGAME毕竟与NETGAME还是有很大的不同,前者更考验选手的心理素质和临场发挥。因此,wNv的队员们并不认为自己没有机会,更何况这还是在自己的主场,用着自己熟悉的电脑进行比赛。
  比赛地图抽到了de_dust2,这是wNv最为擅长的地图。应该说到这一步,wNv的运气确实不错。
  但在开始比赛之前,NewPower突然以“机器丢帧严重”为由提出要更换比赛用机。为了避嫌,主办方只得让wNv与NewPower的队员互换了机器。
  这个小花絮,多多少少使wNv队员们原本平静的心态产生了波动。而这个细节,也体现出NewPower在经验方面上的老道。
  比赛开始后,双方都使出了浑身解数,比分交替上升,两边的队员都杀红了眼。因为大家心里都清楚,虽然败者不会直接被淘汰,但能否留在胜者组,不论对最终的结果,还是对队员的心态都会产生巨大的影响。
  最终NewPower还是技高一筹,在经历了加时赛的苦战之后,wNv不得不接受了失败的现实。
  但很快,wNv就又从败者组杀了回来。而他们在准决赛中遇到的对手,恰恰还是刚刚在胜者组决赛中被deViL*U击败的NewPower。
  仇人相见,分外眼红。双方队员也无需多说,又在de_nuke上战在一处。
  由于WCG2003北京赛区CS项目的出线名额只有两个,因此这场比赛,谁胜谁便拿到了出线权。
  在平时的训练里,de_nuke是wNv最弱的一张图,队员们对这张地图的理解和战术的制定,距离当时国内其他强队还存在着一定的差距。但比赛打到这个份上,战术和理解已经都不是最重要的了,士气和发挥才更能左右比赛的胜负。
  比赛一开始,先做CT防守的wNv便丢掉了手枪局。紧接着,在第一个长枪局的对抗中,wNv又率先损失了两名队员。局势越发严峻了,因为在MR12赛制的比赛中,如果不能在占优势的CT方取得足够的分数的话,很可能下半场会被对手翻盘。
  这个时候,一向被认为是队内“软肋” 的tK站了出来他先是以一个漂亮的1v3止住了wNv的颓势,紧接着又在第六局再次打出1v3,控制住了场上局面。此后虽然NewPower依然占据着主动,但tK依靠超水平的发挥数次在关键时刻力挽狂澜,硬是凭借一己之力将上半场的比分锁定在了6:6。
  虽然这个比分对于下半场要做T进攻的wNv来说并没有多大的优势,但队员们的斗志显然已经被tK的惊艳表现所激发出来。
  简洁明快地Rush,几近疯狂的拼抢,将NewPower打的有些不知所措。
  最终,下半场比赛结束,比分定格为7:5,wNv以微弱优势胜出!
  这样的结果让wNv的小伙子们兴奋不已,而NewPower的队员们则开始默默地收拾起了装备。就在这时,意想不到的事情发生了——一名裁判突然宣布,由于wNv在比赛中三次使用“Y”键说话,因此扣掉两分,双方总分打平,比赛需要打加时赛。
  刚刚浮现在wNv队员脸上的笑容瞬间凝固了。
  经过查看录制的HLTVDemo,发现在整场比赛中,wNv的三名队员aPs、Ray和tK各有一次用“Y”键说话。按照规则,每个队伍中第一次出现用“Y”键说话将被警告,此后每再出现一次将被扣掉一分。
  wNv的队员们注定要为自己的年轻和疏忽付出代价,不得不又次一同NewPower展开了加时赛。
  一边刚刚经历了从巅峰到低谷的落差,另一边则体验了“起死回生”的兴奋,加时赛还没开始,wNv在心理上已经输给了NewPower。
  果然,面对Sakula近乎疯狂的表演,wNv没有了任何的斗志和抵抗力,只能无奈地吞下了失败的苦果,眼看着对方在自己的主场将WCG2003中国区总决赛的入场券收入囊中……
  
  六
  15000元的将金,从加时落败到13:1的疯狂,wNv的第一个全国冠军……
  WCG2003北京赛区失利后,由于没有处理好与队友的关系,tK萌生了退意。但wNv紧接着还要参加“2003LG杯全国CS大赛”的决赛,因此在李杰的极力挽留下,tK最终决定留下来打完LG杯的比赛。
  虽然这次LG杯CS大赛的冠军奖金达到了15000元之多,但因为赛事采用的是“线上预赛 线下决赛”的模式,因此,由于Ping高或者与其他赛事冲突等原因,国内许多强队都放弃了这个比赛。
  最终,除了wNv,来北京参加“线下八强决赛”的队伍中,仅有China.V和Hunter两支队伍可以称得上是真正意义的强队。
  但尽管如此,wNv并没有觉得这个比赛的难度比WCG2003北京赛区预选赛小多少。原因只有一个,那就是China.V的出现。
  要知道,从2002年China V正式成立到2003年LG杯决赛之前,他们几乎囊括了中国所有商业赛事的冠军,是名副其实的“抢钱专业户”。虽然他们在2003年的ESWC中国区预选赛线上决赛中败给了最后的冠军AS,但在中国广大CS玩家眼里,China.V才是真正的“无冕之王”。
  他们此次来北京参赛的目的显然只有一个,那就是把15000元的冠军奖金收入囊中。
  但wNv却不想就这么将冠军拱手想让。因为队员们都知道,当初李杰在为wNv俱乐部选拔CS队伍时,首先想到的就是ChinaV。但由于最终双方在队员的待遇问题上没有达成一致,因此合作未能成功。出于这个原因,wNv的小伙子们一直都憋着一口气——一定要证明自己不比China.V差!
  现在,机会来了。
  在胜者组第一轮的比赛中,wNv与China.V在de_train上遭遇了。上半场做T进攻的wNv拿到了12分中的5分。由于这张地图存在明显的守强攻弱,因此这个成绩显然还是令人满意的。
  但没想到下半场风云突变,China.v接连拿了5分!7:12,对方率先拿到了赛点,wNv已经没有后路可退了!
  tK!又是tK!
  正是他在第六局中漂亮的1v4,吹响了wNv反攻的号角!8:12、9:12、10:12、11:12、12:12!
  比分奇迹般的被wNv扳平了,比赛拖入了加时。
  然而China.V的老道在这时候发挥了作用,队员们迅速调整了心态,稳扎稳打的拿下了加时赛。
  wNv虽然最终还是以失败结束了这场比赛,但 队员们的信心却一下子足了起来——要知道,当时在中国没有几支战队能与China.V打成这样。
  掉入败者组的wNv依旧延续着他们良好的状态,手热得发烫,即便是Hunter这样的职业队对手,在他们眼前也都变成了浮云……
  决战,又一次在wNv与China.V之间展开……
  抽签结果,决赛的第一张地图又是De_dust2,而更为幸运的是,wNv上半场先作为T进攻。
  不可思议的事情发生了,wNv的小伙子们以猛虎下山的气势肆虐着China.V几近崩溃的防线,就连最沉得住气的队长CJ,眼睛里也流露出了惊慌的神色。
  下半场手枪局拿下后,wNv干净利落的以13:1的悬殊比分将china.v斩落马下!这场比赛,也是china.V战队从组建到解散的过程中,在正式比赛里输得最惨的一场比赛!
  在CJ安慰自己队友的同时,决赛的第二张地图也抽了出来,还是de_train!
  “从哪里跌倒就从哪里爬起来!”,李杰的话深深的打动了每一个wNv队员的心——对,是爷们,就从这里爬起来!
  比赛开始了,China.V显然还没有从上一场的惨败中缓过劲来,3#的AWP失去了准头,wow的M4也已不再稳健,就连CJ的指挥似乎也不再坚定……而wNv这边则越打越顺,队员们就像吃了兴奋剂一样彪悍13:5,wNv终于彻底将China.V拉下了神坛,拿到了自己的第一个全国冠军!(未完待续)
  
  超人乱侃  咸蛋超人
  
  在看这篇文章之前,你们应该要更了解我下,这样能更好的看懂我的内容,知道我的心情。成蛋超人,男,24,现任太平洋游戏网电子竞技编辑兼《电子竞技》杂志某板块作者,精通反恐、星际、魔兽各类电竞游戏。俗话说,多而不精,其实就是这样,用精通两个字确实过了,只能算一般的娱乐型选手。
  当大家看到这篇文章的时候奥运会已经结束了,我猜中国队会拿到金牌第一,可能对于奥运会的举办确实遇到了一定的麻烦,但是毕竟这对于中华民族来说是一件十分荣耀的事情,这是属于全中国的骄傲。当然,我也有我的骄傲,因为有广大读者的支持,在9月重新回归上下半期的时候,我也被任命在上下半期中都发表我的废话,还是要感谢大家,我也会将这个专栏写得更好,让电子竞技不再那么枯燥。接了这个任务的时候我感觉压力有点大,从原来的3000字到两期6000字,怎么样将内容做得一样的精华呢?真的有这么多东西可以写么?答案你们看了就知道。
  虽然有点模糊,这张照片是一个非电子竞技论坛发的一个帖子,标题是“一个比我还要敬业的人”, 发这个帖子的人是WCG官方邀请的摄影师,他并不是圈内的人,所以他也不会认识咸蛋超人。这个躺着拍照的人就是我,为什么会有这张照片呢?当时WCG颁奖典礼,记者不方便上舞台拍照,我为了找到好点的位置,但是又要不挡住摄像机的拍摄,于产生了这张照片,看来这位摄影师比我还会抓细节,我打魔兽的时候一半被人叫做“细节王子、战术大师”,有空大家可以找我切磋下。回归正题,在9月上中,我主要为大家讲讲关于WCG2008中国区总决赛的故事,我以《魔兽争霸》裁判长以及记者的身份,见证了比赛的全过程,在我这里有其他地方看不到的东西。
  
  WEG赛场死尸之谜
  这是赛前布置场馆的一张图,这些穿蓝衣服就是WCG的裁判组。本来在开赛前一天,也就是24号晚上,我们准备去调试机器,怕比赛当天机器会出问题,然而被告知机器要25号凌晨2点才到,之后我们也放弃了这个想法,也决定25号一早去。其实调机器主要是反恐精英项目,他们对于机器的细节要求比较高,要搭建服务器,于是CS裁判长也带人7点到了场地。到了场地之后他们就发现有个人躺在现场,传说中的“死尸”,在了解之后,此人声称现场200台机器由他一个人拆包排列完成,听到此,我觉得他有参加奥运会的潜力,5小时装200台机器(包含从运输车上卸载、拆包、连线,当然部分工作有人协助)绝对是突破人类的极限!CS的裁判组早到了赛场,他们也干了件龌龊的事情,先把所有机器开开,能用的好用的全部搬到CS场地,哎,谁让人家来得早呢?当我来到War3场地之后发现能用的机器就10台左右,3个小组比赛肯定不够,于是呼叫工作人员,终于最后搞定了18台机器。
  开赛不准时一直是电子竞技所有比赛的一个通病,我们发现所有线上比赛基本上能准时开始,但是线下比赛基本必晃点,这是为啥呢?电子竞技的环境没有大家想象的那么好,一般两天的比赛租场地最多就3天,运机器、搭舞台已经被导演安排全部要在1天里面完成,WCG的开幕式彩排也是在24号晚上进行,所以和其他有钱的运动比起来要做到完美确实有点困难,大家应该理解,除非主办方特别不负责任,否则的话凭这些人力物力财力也算不错的,说了这么多大家也应该知道WCG肯定没有准时开始,不然我也不用这么多废话了。“严格执法”是我们这次裁判组最大的共识,从第一天签到开始,我们就准备对那些懒散的没有准时到达的选手进行处理,这帮选手好像知道一样,还真的基本都到了,除了有几个来自成都地区的选手因为飞机只有晚上到达没有在10点前完成签到,这个事先打过招呼了,所以我们也不追究责任。
  签到的选手每人都有一本选手守则,上面清清楚楚地写了选手哪些该做哪些不该做,当然有些我们还是可以酌情处理,比如Like、TeD这样的大块头,WCG官方发的比赛服装最大号也穿不下,咱也不能让他们裸体出赛,这就忍了。第一天有一个开幕仪式,所有的选手需要到场拍照,这是守则中规定的一部分,不参加的话将被取消资格。然而,还是有选手要与组委会对着干,我这里就不指出了,电竞的发展不是靠着嘴里说说,如果选手都不配合的话怎么能发展。
  
  评点WCG各大非一般的选手
  
  从分赛区到总决赛,WCG的道路十分艰难,把这些选手集中在一起我们也可以看到平时看不到的选手的个性。第一天《魔兽争霸Ⅲ》的比赛进行3个小组的比赛,Sky因为参加e-stars的比赛A组被延期到第二天26日进行。WCG中国区总决赛也是在中国进行的第一次采用1.22版本的比赛,结果谁也预料不到,唯一可以确定的是兽族的形式比较好,比赛的过程我也不描述了,就来看看各路英雄的非一般的点评。
  
  最怂的选手——xiaOt、Colagirl
  在ESWC中国区总决赛中兽族内战完败被淘汰出局的xiaOt也开始练习了NE VS Orc,据说xiaOt在练习中和韩国兽人Focus的战绩是3胜2负,十分了得,这也坚定了xiaOt用暗夜打兽族的信心。成也萧何,败也萧何,xiaot在小组赛赢了Wulin之后完全没有动摇自己使用NE的决心,当面对两个打NE十分强的兽人Fly100%和Future时候也用了暗夜,于是被Future在8强败者组中淘汰。女子魔兽Colagil比xiaOt更怂,她的实力基本达到了男子半职业,所以也十分自信,第一天的小组赛女子被安排到下午18:30,在开幕式拍完集体照之后她们也回去休息,我们也提醒她们一定要早到,最晚不能超过19:30(开幕式晚了1小时,所有比赛延时1小时),可她们在19:30的时候还没到,我们决定直接判她们首轮负。在协调之后,主办方也因为是表演项目所以不去计较,打了之后Colagirl在第二轮败给了EVA,综合迟到和败北两点,Colagril在第二天直接在我到之前到达了赛场进行练习,当时是12点,而女子项目是下午18点开始,这比xiaOt怂多了。
  
  最速度的战斗——WE.Pepsi.Sky
  Sky在25号晚上从韩国飞回上海,26号A组的小组赛他首先要面对Infi和TeD,自己的队友,两局比赛耗时不足40分钟,Sky失利,就这样他也无缘出线。估计Sky自己也没有想到,两届WCG冠军仅仅2局之后就结束了自己的WCG2008。
  
  最搞笑的颁奖——WE.Pepsi.Like
  不知道大家有没有仔细观察,Like在颁奖台上穿的是长裤,WCG T恤和皮鞋。但事实上Like那天穿的是WE队服、短裤、拖鞋,因为要冠军颁奖,不能让他那样上去,这可把现场的工作人员急死了,其中就有NEOTV解说周宁Chris,找了一圈找不到人给他换衣服,突然一想,自己这身材不是和Like差不多么?得,还真正好。最后在舞台上的Like基本上就是穿了Chris的装备!
  
  最WS的选手——Ace、EvA
  即使用了1.22的补丁还是不能阻挡人族选手WS造塔的心,Ace就是其中一个,小组赛5场比赛盘盘开坦克,却悲惨失利,事实证明1.22 WS不是那么好用了。而女子比赛中EvA也是采用了盘盘坦克的战术,成为女子魔兽届的WS之王,我们在赛后送了她“坦克女王”的称号。
  
  最悲惨的路人——JJC13
  JJC13在网上是十分知名的非职业选手,来自成都地区,火车到上海要三十多小时的路程,长途跋涉,他的目的也是想证实下自己的实力。职业选手和非职业选手最大的差距不就是大赛经验么?然而正是这个差距让JJC13吞下了小组赛全负的苦果,最后我要求采访下他的时候,一张尴尬的苦瓜脸直接不好意思地回绝了我。我算了下,他从签到到打完不过16小时,还不到他在火车时间的一半,乌呼哀哉!
  
  最路人的路人——UST.He
  He是在山东淘汰了ForDream进入到WCG总决赛的,他在ESWC中国总决赛中表现十分不错,被认为是WCG中可能出现的黑马之一。然而,他和JJC13一样,以全负结束了WCG之旅。为什么说他是最路人的路人呢?你见过有人打比赛不用装备的么?可能是He第一次打这种体育场的比赛,不知道要带耳机,于是每轮开始的时候都会要问谁轮空,问别人借耳机。Fly100%也比较无敌,兽王也会忘记带键盘,于是He把他的键盘借给了Fly,大方地说“拿去用吧我不用”,因为机器有限,所以每轮比赛都会微调位置,打到后面的时候He直接也不插装备了,操起现场原配的鼠标键盘就用起来,鼠标垫也没有,就这样完成了他的WCG比赛,如果ForDream知道的话估计要气炸了。
  
  最民工的民工——咸蛋超人
  由于比赛在尴尬的1点开始,饭又没有及时送到,所以吃饭也比较晚。当我去吃饭的时候只剩下几盒饭和 装饭的箱子,我就一个人坐在箱子旁边吃饭,突然有人跑过来对我说:“饭怎么卖?”在经过眼神的交流之后,他知道问错人了,灰溜溜离去,留下我一个人继续盒饭。
  9月上就先说到这里了,下半期我们将继续说WCG的那些事情以及ESWC的签证问题!
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