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在以往的研究中,基于蒙特卡洛树的数据结构分析以及对其分支因子的相关探讨,是研究分析此类棋盘游戏的常用方法与技术。本文通过应用眼动追踪技术,提出了一种全新算法用于计算分支因子并量化游戏过程中游戏体验者所感受到的娱乐程度。同时探究了眼动参数与玩家能力的关系。研究结果表明,本文提出的方法可以为游戏开发者提供一种根据玩家的能力而预估出游戏过程中游玩家所感受到的愉悦程度的方式,在各种游戏设计与开发的过程中,对于改善玩家游戏体验有着一定的意义。