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为了能在计算能力有限的移动设备上高效显示海量坐标对象,采用Quadtree作为数据结构,建立针对坐标对象集合的空间索引,并通过一个用于限制坐标对象规模的滑动可视区域—"视口",来从Quadtree中快速查找出需要动态显示的对象。通过对实现算法的分析表明,搜索目标对象的时间复杂度近似于O(log n),达到了所要实现的目标。